en:universum_6_settings
Unterschiede
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| en:universum_6_settings [09.11.2025 21:56] – angelegt reflexrecon | en:universum_6_settings [15.11.2025 13:29] (aktuell) – reflexrecon | ||
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| ===== Uni 6 Settings ===== | ===== Uni 6 Settings ===== | ||
| - | * Uni duration 8 Months(Start **<color # | + | * Uni duration 8 Months |
| + | *Start **<color # | ||
| + | *End **<color # | ||
| * Ecospeed 1x | * Ecospeed 1x | ||
| * Fleetspeed 1x | * Fleetspeed 1x | ||
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| * Startresources: | * Startresources: | ||
| * 40% Fleet into DF | * 40% Fleet into DF | ||
| - | * ? Galaxies | + | * 1 Galaxy |
| - | * ? Systems | + | * 400 Systems |
| * Galaxy-Tye Ring | * Galaxy-Tye Ring | ||
| * System 1 to System 2 is the same distance as System 1 to System 400, System 2 is 2 Systems away from 400 | * System 1 to System 2 is the same distance as System 1 to System 400, System 2 is 2 Systems away from 400 | ||
| * Inactive deletion after 42 Days | * Inactive deletion after 42 Days | ||
| - | * Positionbased Ressourceboosts (see table) | + | * Positionbased Ressourceboosts ( [[https:// |
| - | * Missile Range ? | + | * Missile Range x 0.33 |
| + | * No Moons | ||
| == New Features: == | == New Features: == | ||
| - | * [[Treibstoffeffizienz|treibstoffeffizienz forschung]] | + | * [[en:Treibstoffeffizienz|fuel efficiency research]] |
| - | * reduziert die flugkosten | + | * cost reduction for flights |
| * Beginner-Interface | * Beginner-Interface | ||
| - | * Hauptmenüpunkte werden im Verlauf des Tutorials freigeschaltet um Überforderung zu reduzieren | + | * Mainmenu entries are slowly added during the Tutorial to reduce mental overload for beginners |
| - | == Angepasste | + | == Changed |
| - | * [[Noobschutz|Noobschutz]] | + | * [[en:Noobschutz|Noob protection]] |
| - | * erweitert | + | * Limit: |
| - | * optionales vogelfrei | + | * Factor: |
| - | * Erweiterte Statistik | + | * outlaw mechanic (First time 2 days, after the second attack 7 days) |
| - | * erweitert | + | * Advanced statistics |
| + | * expanded | ||
| * stats.json | * stats.json | ||
| - | * einmal pro woche mit delay | + | * once per week with delay |
| * Research-queue | * Research-queue | ||
| - | * Auch auf planeten ohne Labor sichtbar | + | * Visible on planets without a laboratory |
| - | * Bashschutz pro 24h | + | * Bashprotection per 24h |
| - | * Pro Planet | + | * Per planet |
| - | * Pro User 10 | + | * Per user 10 |
| - | * Serverzeit in Galaxie und Phalanx hinzugefügt | + | * Servertime added to galaxy and phalanx |
| - | * Haltezeit effekte entfernt | + | * Holdtime effects removed from expedition |
| - | * Spiosonden Expos entfernt | + | * Pure spyprobe expeditions removed |
| - | * [[anti_geier_system|Anti-Geier | + | * [[en:anti_geier_system|Anti |
| - | * startzeiten halbiert | + | * time of beginning halfed |
| - | * 3h für kb beteiligte | + | * 3h for people part of the main battle |
| - | * 1,5h für nicht beteiligte | + | * 1,5h for all others |
| - | == Aus Uni 5 übernommene Einstellungen: == | + | == From Uni 5: == |
| - | * [[rubberband|Rubberband]] | + | * [[en:rubberband|Rubberband]] |
| - | * Aufholmechanik die Bau-/ | + | * Catchup mechanic which reduces Build and Research costs (and because of that also time). |
| - | * Wird erst verspätet aktiviert | + | * Activated later |
| - | * Warnung beim Versuch die 3. Kolonie ins gleiche System zu setzen | + | * Warning when trying to put a third planet in a single system |
| - | * [[ehrenpunkte|Ehrenpunkte]] | + | * [[en:ehrenpunkte|honorpoints]] |
| - | * Angepasste | + | * Custom |
| - | * [[tutorial|Tutorial]] | + | * [[en:tutorial|Tutorial]] |
| - | * Belohnungen werden verspätet aktiviert | + | * Rewards activated later |
| - | * [[Reparaturdock]] | + | * [[en: |
| - | * __<color # | + | * __<color # |
| - | * Wrackfeld ist nicht mehr in der Galaxie sichtbar | + | * Wreckfield now hidden |
| - | == Aus Uni 2 übernommene Einstellungen: == | + | == From Uni 2: == |
| - | * Maximiereranforderungen von ([[forschungslabor|Labor]] 8 und [[energietechnik|Energietechnik]] 5 auf [[forschungslabor|Labor]] 4 und [[energietechnik|Energietechnik]] 3 herabgesetzt) | + | |
| - | * Neue Planetengrößen (siehe Tabelle) | + | |
| * HP haben alle die gleiche Temperatur (50) | * HP haben alle die gleiche Temperatur (50) | ||
| * Erste Kolonie wird den Durchschnittswert in Größe und Temperatur haben (siehe Tabelle) | * Erste Kolonie wird den Durchschnittswert in Größe und Temperatur haben (siehe Tabelle) | ||
| - | * Deutformel angepasst (https:// | ||
| - | * Expo Änderung (Metall, Kristall und Deut Fundwahrscheinlichkeit gleich) | ||
| - | * Planetensetzalgorithmus (Die ersten 50 Planeten werden gleichmäßig und zufällig in allen Galaxien verteilt. Danach wird 50/50 per Zufall in ein leeres System oder aber in ein bereits befülltes System mit 1-2 Planeten gesetzt.) | ||
| - | == Aus Uni 3 übernommene Einstellungen: | + | == FromUni |
| * Spieler werden nicht mehr aus dem U-Mode geworfen | * Spieler werden nicht mehr aus dem U-Mode geworfen | ||
| * bei Inaktivität (i) wird der Spieler aus der Ally gekickt und seine Buddyliste geleert (nicht im U-Mode) | * bei Inaktivität (i) wird der Spieler aus der Ally gekickt und seine Buddyliste geleert (nicht im U-Mode) | ||
| - | * [[Reparaturdock]] | ||
| - | * Ermöglicht es einen Teil der eigenen, verteidigenden [[flotte|Flotte]] wieder aufzubauen. | ||
| - | * Ca 15% - 30% der nicht im TF gelandeten [[flotte|Flotte]] | ||
| * Ressourcenversteck | * Ressourcenversteck | ||
| * Ermöglicht [[rohstoffe|Ressourcen]] abhängig von der Tagesproduktion zu schützen. (1%-10%) | * Ermöglicht [[rohstoffe|Ressourcen]] abhängig von der Tagesproduktion zu schützen. (1%-10%) | ||
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| - | ^ Position | + | ^ Position |
| | ::: | ::: ^ Uni 4 ||^ Uni5/ | | ::: | ::: ^ Uni 4 ||^ Uni5/ | ||
| | ::: | ::: ^ minimal | | ::: | ::: ^ minimal | ||
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en/universum_6_settings.1762725367.txt.gz · Zuletzt geändert: 09.11.2025 21:56 von reflexrecon
