expoanleitung
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expoanleitung [18.03.2024 11:27] – angelegt timo_ka | expoanleitung [09.02.2025 17:50] (aktuell) – [TL;DR:] thorv | ||
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======Slippys progame Guide====== | ======Slippys progame Guide====== | ||
- | =====Kapitel 2 - Expeditionenn===== | + | =====Kapitel 2 - Expeditionen===== |
- | **<color #fff200>Saven ... was ist das ... und warum mache ich das?</ | + | **<color #fff200>Expos ... was ist das ... und warum mache ich das?</ |
+ | \\ | ||
+ | Expeditionen (Expos) sind eine Möglichkeit deine Raumschiffe zu nutzen um Ressourcen zu generieren. Hierzu muss einfach die gewünschte Expeditionsflotte im Flottenmenü ausgewählt werden, als Ziel die Position 16 in einer Galaxy und dann der einzig verfügbare Punkt Expedition ausgewählt werden. Doch Vorsicht: Bei einer Expedition kommt es zu zufälligen Ereignissen. \\ Zwischen riesigen Rohstofffunden, | ||
\\ | \\ | ||
- | Expeditionen (Expos) sind eine Möglichkeit deine Raumschiffe zu nutzen um Ressourcen zu generieren. Hierzu muss einfach die gewünschte Expeditionsflotte im Flottenmenü ausgewählt werden, als Ziel die Position 16 in einer Galaxy und dann der einzig verfügbare Punkt Expedition ausgewählt werden. Doch vorsicht: Bei einer Expedition kommt es zu zufälligen Ereignissen. Zwischen riesigen Rohstofffunden, | ||
**__Anmerkung__**. \\ | **__Anmerkung__**. \\ | ||
- | Anmerkung: | + | Um Expeditionen fliegen zu können benötigst du die Forschung Astrophysik: |
- | Astrophysik Stufe 1: Eine Expeditionsflotte gleichzeitig\\ | + | -Astrophysik Stufe 1: Eine Expeditionsflotte gleichzeitig\\ |
- | Astrophysik Stufe 4: Zwei Expeditionsflotten gleichzeitig\\ | + | -Astrophysik Stufe 4: Zwei Expeditionsflotten gleichzeitig\\ |
- | Astrophysik Stufe 9: Drei Expeditionsflotten gleichzeitig\\ | + | -Astrophysik Stufe 9: Drei Expeditionsflotten gleichzeitig\\ |
- | Astrophysik Stufe 16: Vier Expeditionsflotten gleichzeitig\\ | + | -Astrophysik Stufe 16: Vier Expeditionsflotten gleichzeitig\\ |
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**__Folgende Ereignisse können bei Expeditionen auftreten: | **__Folgende Ereignisse können bei Expeditionen auftreten: | ||
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====Wie funktioniert das?==== | ====Wie funktioniert das?==== | ||
- | === #1 Keine Monde im Uni === | + | Du schickst |
- | Planet zu Planet statio: | + | -Deine |
- | Zurzeit gibt es in unserem Universum noch keine Monde. Also... Easy. Einfach Flotte von einem Planeten zum anderen losschicken, | + | -Deine |
- | Fazit: Keine Monde = Flotte per Stationieren von A nach B schicken, wobei B die Zeit ist, an der ihr wieder am Rechner seid. | + | -Expeditionsbericht trifft |
- | === #2 Oh nein. Der Gegner hat einen Mond, und ich nicht === | + | |
- | Jetzt wird das Ganze spannend. Sitzt jemand mit einem Mond in eurer Nähe, kann er alle Flottenbewegungen im Auge behalten, die von und zu einem Planeten fliegen. Das ist aber doof. Dann ist deine Flotte ja nie sicher? | + | |
- | Nein. Nicht wirklich. Es gibt auch dann exakt eine Möglichkeit, | + | |
- | Planet zu Planet statio Rückflug: | + | |
- | Wie erwähnt, sind Flotten, die per Stationieren losgeschickt werden, nicht auf dem Rückflug sichtbar. Wie nutzen wir das also? | + | |
- | == Fallbeispiel == | + | |
- | Ich bin Tim. Ich weiß, ich schlafe von 0:00 Uhr bis 8:00 Uhr. Ich bin ein schlauer Tim und weiß, wann ich schlafen gehe, und schicke deswegen meine Flotte | + | |
- | Anmerkung: | + | |
- | Ist euer Gegner ein Hurensohn, kann er theoretisch permanent euren Planeten phalanxen, sehen, wann ihr zurück zieht, und dann durch Spionieren eures Antriebs rückrechnen, | + | |
- | Fazit: | + | |
- | Flotte von Planet A zu Planet B schicken. Nach gewünschter Savedauer zurückziehen. | + | |
- | === #3 Fett ich habe selbst Monde === | + | |
- | Nice.. wir haben selber einen Mond.. vielleicht sogar mehrere.. wir haben inzwischen gelernt, dass nur Planeten als Ziel von einer Phalanx gewählt werden können. Also.. macht es uns das deutlich einfacher zu saven. | + | |
- | Wie machen wir das also nun..? Okay.. gehen wir zuerst einmal | + | |
- | Mond zu Trümmerfeld: | + | |
- | Bevor ihr ins Bett geht, schickt ihr einfach eure Flotte | + | |
- | der Mond kann als Ziel der Phalanx gewählt werden.. eure Flotte ist also unsichtbar während des gesamten Fluges.. NICE. Es gibt hier nur eine Schwachstelle: | + | |
- | kann es sein das er die Trümmerfelder in eurer Nähe beobachtet. Sieht er also wie ein kleines Trümmerfeld in eurer Nähe verschwindet.. bedeutet dass, das eine Flotte am Trümmerfeld angekommen ist und gerade auf dem Rückflug ist. | + | |
- | Mist.. dein Planet kann ausspioniert werden, die Stufe deines Antriebs ausgelesen werden.. und die Rückflugzeit deiner Flotte berechnet werden. Fuck.. alles fürn Arsch. | + | |
- | Was wäre das kack Spiel... wenn es nicht für alles eine Lösung gibt..? Wie macht ihr es also eurem Feind noch schwerer? | + | |
- | Dafür gibt es einige Möglichkeiten: | + | |
- | 1. Fliegt jedes mal ein anderes Trümmerfeld an. Niemals das selbe. | + | |
- | 2. Fliegt nicht mit 100% eurer Geschwindigkeit.. variiert eure Geschwindigkeit und fliegt langsamer (spart auch Deut). Dann muss der potentielle Ficker eure Geschwindigkeit mit der ihr losfliegt guessen und ihr seid sicherer. | + | |
- | 3. Shadowrecs... wow.. das klingt fancy.. ist es auch ein bisschen. Ihr schickt bevor ihr eure Hauptflotte zu einem Trümmerfeld schickt einen Recycler vor, der das Trümmerfeld abbaut. Während der Flugzeit des Recyclers, schickt ihr eure Hauptflotte zum selben Trümmerfeld hinterher. Sieht also der Angreifer das Trümmerfeld verschwinden, | + | |
- | Doch Achtung.. habt ihr einen richtigen Oberficker in der Nähe.. kann es sein, das er an eurem Ziel-Trümmerfeld mal kurz einige Spionagesonden hinballert um das Trümmerfeld zu vergrößern. Sieht er also, dass das Trümmerfeld um die Kapazität eines Recyclers geschrumpft ist.. weiß er, dass es sich dabei nur um einen Shadowrec handelt.. er wartet bis der rest abgebaut ist.. fliegt hinterher und ihr seit hops. Schickt also am besten lieber | + | |
- | ==Mond zu Kolo== | + | |
- | Was kann auch nicht als Ziel einer Phalanx gewählt werden? Nichts! Richtig! Nichts kann nicht gescanned werden. Wie nutzen wir das also? | + | |
- | Ihr habt alle eure möglichen Planeten besiedelt | + | |
- | Ihr fügt eurer Flotte ein Kolonieschiff hinzu.. schickt | + | |
- | ==Mond zu Mond== | + | |
- | Kein Mond kann als Ziel von der Phalanx gewählt werden. Ihr schickt eure Flotte mit Rohstoffen von Mond zu Mond.. per Stationieren natürlich.. und voila.. alles tutti. =) | + | |
- | Mondzerstörungen: | + | |
- | Fuck.. jetzt kommt der oberfickerige Obermieser von Fickhausen. Ihr habt euch mit nem richtigen Babo angelegt und habt den wohl ziemlich sauer gemacht. | + | |
- | Es gibt im Game die Möglichkeit Monde.. mitsamt allem darauf zu zerstören: Todessterne. Todessterne können Monde einfach so wegficken. Das passiert äußerst selten.. und zwar | + | |
- | deshalb, | + | |
- | weil bei einem Zerstörungsangriff eines Todessterns die Chance besteht das die sogenannte Murmel einfach hops geht... außerdem fliegen die kack dinger langsamer als Oma Erna mit | + | |
- | ihrem | + | |
- | Prius, rückwärts mit 4 Platten reifen dern Berg hochfährt. Aber.. es besteht die Möglichkeit. Was passiert also wenn euer Mond zerstört wird...? | + | |
- | Wird ein Mond zerstört der Ziel einer Flotte ist.. fliegen die Kackdinger halt zum Planeten. Fuck. Planeten sind in der Phalanx sichtbar. Meine Flotte!!!! ALLES RUINIERT. Jap. Kann | + | |
- | passieren. | + | |
- | Was macht man dagegen? Hmm.. nicht viel. Ihr seid im Arsch. Wenn ihr sojemanden verärgert habt.. habt ihr echt ein Problem. Hier hilft es nur die Monde von aus ihr eure Flotte saved zu | + | |
- | wechseln. Lasst | + | |
- | den Gegner nicht wissen wo eure Flotte ist.. wechselt sie hin und her.. und hofft das nicht euer Save-Mond weggeklatscht wird. Sonst habt ihr ein Problem. | + | |
- | Da wir aber sowieso in einem x1 Uni spielen.. und eine Mondzerstörung Todessterne braucht.. und die Chancen hoch sind das die dabei kaputt gehen.. \\ | + | |
- | wird das noch seeeeeeeehr lange dauern bis die ersten Monde überhaupt zerstört werden. \\ | + | |
- | Vermutlich werdet ihr sowieso nicht so lange spielen. Und wenn ihr schon so lange spielt.. werdet ihr auch den Guide hier nicht mehr brauchen.\\ | + | |
\\ | \\ | ||
+ | **__Anmerkung__**. \\ | ||
+ | Die Haltezeit verschiebt nur das Ergebnis der Expedition.\\ | ||
+ | Am sinnvollsten ist es also einfach immer nur 1h Haltezeit zu fliegen. | ||
+ | ====Welche Flotte sollte ich auf eine Expedition losschicken? | ||
+ | |||
+ | Die Größe der möglichen Funde in deiner Expedition ist von dem sogenannten Expo-Wert abhängig. Die Formel für deinen Expowert ist die folgende:\\ | ||
+ | |||
+ | <color # | ||
+ | |||
+ | Bei den Strukturpunkten handelt es sich um die Kosten eines Schiffes (bsp: Kleiner Transporter kostet 2.000 Metall und 2.000 Kristall. Ergibt zusammen 4.000 Strukturpunkte - Deutkosten sind irrelevant). Zusätzlich gibt es immer ein Limit des Expowerts. Dieses Limit ist abhängig von der Punktzahl des Rang 1 Spielers im Universum. Folgende Limits gibt es bei uns:\\ | ||
+ | |||
+ | Rang 1 hat weniger als 100.000 Punkte = Expo-Limit 2400 \\ | ||
+ | Rang 1 hat mehr als 100.000 Punkte = Expo-Limit 6000 \\ | ||
+ | Rang 1 hat mehr als 1.000.000 Punkte = Expo-Limit 9000 \\ | ||
+ | Rang 1 hat mehr als 5.000.000 Punkte = Expo-Limit 12000 \\ | ||
+ | Rang 1 hat mehr als 25.000.000 Punkte = Expo-Limit 15000 \\ | ||
+ | Rang 1 hat mehr als 50.000.000 Punkte = Expo-Limit 18000 \\ | ||
+ | Rang 1 hat mehr als 75.000.000 Punkte = Expo-Limit 21000 \\ | ||
+ | Rang 1 hat mehr als 100.000.000 Punkte = Expo-Limit 25000\\ | ||
+ | |||
+ | <color # | ||
+ | |||
+ | Okay.. da wir aber alle keine Asiaten sind.. gibt es für den Expo-Wert natürlich auch mehrere Rechner. Dieser hier ist meiner Meinung nach der beste:\\ | ||
+ | http:// | ||
+ | Nun wissen wir also wie wir das Limit des Expo-Wertes erreichen.. also alle Schiffe reinklatschen!!! Nene.. so nicht.. es gibt noch mehr zu beachten:\\ | ||
+ | |||
+ | ====Die Events!==== | ||
+ | Die häufigsten Events durch die potentielle Verluste entstehen sind Piraten (-30% eurer Kampftechnologien) und Aliens (+30% eurer Kampftechnologien). | ||
+ | Die Flotten der Encounter hängen von eurer eigenen Flotte ab. Schickt ihr eine große Kampfflotte, | ||
+ | |||
+ | Jedoch ist folgendes zusätzlich zu beachten: | ||
+ | Sollte das getriggerte Event ein Flottenfund sein, ist der Typ der zu findenden Schiffe abhängig von dem Typ des höchsten mitgeschickten Schiffes. Schickst du also nur große Transporter, | ||
+ | hier also eine Liste der zu findbaren Schiffe. | ||
+ | \\ \\ | ||
+ | Links das höchste mitgeschickte Kampfschiff, | ||
+ | Leichter Jäger -> Schwerer Jäger\\ | ||
+ | Schwerer Jäger -> Kreuzer\\ | ||
+ | Kreuzer -> Schlachtschiff\\ | ||
+ | Schlachtschiff -> Schlachtkreuzer\\ | ||
+ | Schlachtkreuzer -> Bomber\\ | ||
+ | Bomber -> Zerstörer\\ | ||
+ | |||
+ | Jetzt haben wir es fast geschafft.. noch ein Punkt.. und dann können wir uns die perfekten Expo-Flotten zusammenbauen. Die Spionagesonde! Schicke zu jeder Expo-Flotte am besten immer eine Spionagesonde mit.\\ | ||
+ | <color # | ||
+ | Schickst du eine Spionagesonde mit, wird deinem Expeditionsbericht eine Fußnote hinzugefügt âla: | ||
+ | "Es ist schön als erster dieses System zu erkunden" | ||
\\ | \\ | ||
- | EZ. | + | ====TL; |
- | lg & XD TM | + | Mit was fliegt man am besten?\\ |
- | Slippy | + | |
+ | <color # | ||
+ | 40 gt + spio\\ | ||
+ | 39gt + 1 sj + spio\\ | ||
+ | 38 gt + 1 x-er + spio\\ | ||
+ | 35 gt + 1 ss + spio\\ | ||
+ | 34 gt + 1 Bomber + spio\\ | ||
+ | 31 gt + 1 Zerri + spio\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | <color # | ||
+ | 100 gt + spio\\ | ||
+ | 99 gt + 1 sj + spio\\ | ||
+ | 98 gt + 1 x-er + spio\\ | ||
+ | 95 gt + 1 ss + spio\\ | ||
+ | 94 gt + 1 Bomber + spio\\ | ||
+ | 91 gt + 1 Zerri + spio\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | <color # | ||
+ | 150 gt + spio 149 gt + 1 sj + spio\\ | ||
+ | 148 gt + 1 x-er + spio\\ | ||
+ | 145 gt + 1 ss + spio\\ | ||
+ | 144 gt + 1 Bomber + spio\\ | ||
+ | 141 gt + 1 Zerri + spio\\ | ||
+ | |||
+ | ====Was finde ich womit==== | ||
+ | |||
+ | ^ ^ aufindbare Schiffe | ||
+ | | Vorhandenes Schiff | ||
+ | | Spionagesonden | ||
+ | | Kleiner Transporter | ||
+ | | Leichter Jäger | ||
+ | | Großer Transporter | ||
+ | | Schwerer Jäger | ||
+ | | Kreuzer | ||
+ | | Schlachtschiff | ||
+ | | Schlachtkreuzer | ||
+ | | Bomber / Zerstörer |
expoanleitung.1710761272.txt.gz · Zuletzt geändert: 28.09.2024 17:56 (Externe Bearbeitung)