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marktplatz [06.01.2024 16:12] masterspielmarktplatz [15.12.2024 22:15] (aktuell) – [Funktionsskitze und Ablauf:] masterspiel
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 Er kann übers Hauptmenü unter dem Punkt "Marktplatz" aufgerufen werden. Er kann übers Hauptmenü unter dem Punkt "Marktplatz" aufgerufen werden.
  
-Angebote können eingestellt und angenommen werden, der Kurs wird dynamisch berechnet.+Angebote können eingestellt und angenommen werden, der [[https://wiki.pr0game.com/doku.php?id=marktplatz#kursberechnung|Kurs]] wird dynamisch berechnet.
  
 Eingestellte Angebote können <color #ed1c24>__nicht__</color> vor Ablauf zurückgezogen werden, und bei einem angenommenen Handel können die fliegenden [[Flotte|Flotten]] nicht abgebrochen werden. Eingestellte Angebote können <color #ed1c24>__nicht__</color> vor Ablauf zurückgezogen werden, und bei einem angenommenen Handel können die fliegenden [[Flotte|Flotten]] nicht abgebrochen werden.
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 Es ist möglich Angebote für <color #ed1c24>einzelne Handelspartner</color> zu <color #ed1c24>sperren</color>. Hier für in der [[Playercard|Playercard]] des unerwünschten Handelspartners den Haken bei "Handel blockieren" setzen. Es ist möglich Angebote für <color #ed1c24>einzelne Handelspartner</color> zu <color #ed1c24>sperren</color>. Hier für in der [[Playercard|Playercard]] des unerwünschten Handelspartners den Haken bei "Handel blockieren" setzen.
  
-<color #ff0000>__ACHTUNG__</color>__: es ist u.U. möglich, Spieleridentitäten auszurechnen, und - voll beladene - Handelsflotten abzufangen.__+<color #ff0000>__ACHTUNG__</color>__: es ist u.U. möglich, Spieleridentitäten auszurechnen, und - voll beladene - Handelsflotten abzufangen, sofern diese nicht von Hand zurückgezogen werden.__ 
 + 
 +===== Funktionsskitze und Ablauf: ===== 
 +<color #ed1c24>Rot:</color> 
 +  - <color #ed1c24>Händler fliegt zum Marktplatz.</color> 
 +  - <color #ed1c24>Nachdem angenommen wurde fliegt seine Flotte zum anderen Marktplatz.</color> 
 +  - <color #ed1c24>Die Flotte Hält und wartet bis sie zurückgerufen wurde/die zeit abgelaufen ist(bei Ankunft gibt es eine Nachricht mit Knopf zum zurückrufen)</color> 
 +  - <color #ed1c24>Die Flotte fliegt zurück</color> 
 + 
 +<color #00a2e8>Blau:</color> 
 +  - <color #00a2e8>Nimmt Handel an, Flotte fliegt zum eigenen Marktplatz</color> 
 +  - <color #00a2e8>Flotte fliegt automatisch weiter zum Verkäufer</color> 
 +  - <color #00a2e8>Die Flotte Hält und wartet bis sie zurückgerufen wurde/die zeit abgelaufen ist(bei Ankunft gibt es eine Nachricht mit Knopf zum zurückrufen)</color> 
 +  - <color #00a2e8>Die Flotte fliegt zurück</color> 
 + 
 +{{:handel.png?600|}} 
 + 
 +==== Zurückrufen der Flotte nach Warentausch: ==== 
 +{{:marktplatz_zurueckrufen.png|}} 
 + 
 +Nach dem Warentausch der Handelspartner, siehe [[https://wiki.pr0game.com/doku.php?id=marktplatz#funktionsskitze_und_ablauf|Punkt 3]] wird diese Ingame Nachricht zugestellt. Über diese kann 6 Stunden lang, nach zustellung, die Handelsflotte zurückgerufen werden. Nach Ablauf dieser Zeit fliegt die Flotte automatisch zurück.
  
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 Sollten <color #ed1c24>keine</color> Daten vorliegen, gilt der Standardkurs von aktuell 3:1:1. Sollten <color #ed1c24>keine</color> Daten vorliegen, gilt der Standardkurs von aktuell 3:1:1.
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-===== Abfang ===== 
- 
-Die Spalten "Flug von" und "Flug nach" zeigen die Flugzeiten jeweils vom und zum Handelspartner an. 
- 
-Hierüber ist es mit etwas Glück möglich, den exakten Rückkehrzeitpunkt einer erfolglosen Handelsflotte zu berechnen, und die Flotte abzufangen. 
  
-Der Marktplatz sollte also unter keinen Umständen zum [[slippys_progame_flottensicherung_leitfaden|saven]] benutzt werden. 
marktplatz.1704557522.txt.gz · Zuletzt geändert: 28.09.2024 17:56 (Externe Bearbeitung)