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schussfang

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schussfang [18.03.2024 15:52] – [Beispiel] timo_kaschussfang [28.09.2024 17:56] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
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 ^ Anzahl      | 19        | 2928      | 249              | ^ Anzahl      | 19        | 2928      | 249              |
  
- Verteidiger                             |+^ Verteidiger |
 | Vernichtet | | Vernichtet |
 +
 +Der Angreifer hat insgesamt 360.000 Units verloren.\\
 +
 +Der Verteidiger hat insgesamt 6.716.000 Units verloren. \\
 +
 +===== Wirkungsweise =====
 +
 +Schussfang wird möglich gemacht, da im Kampfsystem von OGame jede Einheit zufällig auf eine andere schießt - d.h. keine Bevorzugung von z.B. Schlachtschiffen gegenüber leichten Jägern oder ähnlichem besteht.
 +
 +Steht z.B. eine Flotte von 99 leichten Jägern und einem Schlachtschiff einer Einheit ohne Rapidfire gegenüber, so beträgt die Wahrscheinlichkeit, dass das teurere Schlachtschiff getroffen (und gegebenenfalls zerstört) wird nur 1 %. Sind in der gleichen Situation 50 leichte Jäger und 50 Schlachtschiffe beteiligt, wird ein teures Schlachtschiff mit 50 % Wahrscheinlichkeit getroffen.
 +
 +Schussfang sollte also immer in großer Zahl (verglichen mit den 'wertvolleren' Einheiten) eingesetzt werden. Welches Verhältnis sinnvoll ist, hängt von den verwendeten Schiffstypen und den angegriffenen Zielen ab, sodass hier keine allgemeine Aussage getroffen werden kann. 
 +
schussfang.1710777138.txt.gz · Zuletzt geändert: 28.09.2024 17:56 (Externe Bearbeitung)