sensorphalanx
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sensorphalanx [19.03.2024 11:54] – [Flugbewegungen Mond - Planet] timo_ka | sensorphalanx [28.09.2024 17:56] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | ||
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===== Beschreibung ===== | ===== Beschreibung ===== | ||
- | Die Sensorphalanx ist eines der drei Spezialgebäude, | + | Die Sensorphalanx ist eines der drei Spezialgebäude, |
> Hochauflösende Sensoren scannen das vollständige Frequenzspektrum aller auf die Phalanx auftreffenden Strahlungen. Hochleistungscomputer kombinieren winzige Energieschwankungen und gewinnen so Informationen über Schiffsbewegungen auf entfernten Planeten. Für den Scan muss Energie in Form von Deuterium (5.000) auf dem Mond bereitgestellt werden. Man scannt, indem man vom Mond aus ins Galaxiemenü wechselt und auf einen feindlichen Planeten in Sensorenreichweite (Phalanxstufe)^2 - 1 klickt. | > Hochauflösende Sensoren scannen das vollständige Frequenzspektrum aller auf die Phalanx auftreffenden Strahlungen. Hochleistungscomputer kombinieren winzige Energieschwankungen und gewinnen so Informationen über Schiffsbewegungen auf entfernten Planeten. Für den Scan muss Energie in Form von Deuterium (5.000) auf dem Mond bereitgestellt werden. Man scannt, indem man vom Mond aus ins Galaxiemenü wechselt und auf einen feindlichen Planeten in Sensorenreichweite (Phalanxstufe)^2 - 1 klickt. | ||
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^ Voraussetzung | ^ Voraussetzung | ||
| Rohstoffe | für Stufe 1 | für Stufe x | Gesamtkosten Stufe X | | | Rohstoffe | für Stufe 1 | für Stufe x | Gesamtkosten Stufe X | | ||
- | | Metall | + | | [[metall|Metall |
- | | Kristall | + | | [[kristall|Kristall |
- | | Deuterium | 20.000 | + | | [[deuterium|Deuterium]] | 20.000 |
- | | Energie | + | | [[energie|Energie |
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Hinflug abgebrochen sichtbar auf Startplanet A | Hinflug abgebrochen sichtbar auf Startplanet A | ||
Rückflug die ganze Zeit sichtbar auf Startplanet A | Rückflug die ganze Zeit sichtbar auf Startplanet A | ||
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==== Flugbewegungen Mond - Planet ==== | ==== Flugbewegungen Mond - Planet ==== | ||
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**Während der Flugzeit wird Mond A zerstört** | **Während der Flugzeit wird Mond A zerstört** | ||
Rückflug erfolgt zum Planet A und ist dort sichtbar | Rückflug erfolgt zum Planet A und ist dort sichtbar | ||
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+ | ==== Flugbewegungen Mond - Trümmerfeld / Expedition==== | ||
+ | Mond A - **Abbau** - Trümmerfeld A oder B | ||
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+ | (alle Flüge nicht sichtbar, da Startmond und TF des Zielplaneten nicht gescannt werden können) | ||
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+ | Mond A - **Expedition** - Planet oder Mond B | ||
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+ | (alle Flüge nicht sichtbar, da weder Startmond noch Ziel gescannt werden können) | ||
+ | ** | ||
+ | Während der Flugzeit wird der Mond zerstört** | ||
+ | Rückflug erfolgt zum Planet A und ist dort sichtbar | ||
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+ | ===== Anwendungsfehler ( auch vermeintliche) ===== | ||
+ | ==== Kein PopUp ==== | ||
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+ | Popupblocker deaktivieren! | ||
+ | ==== Keine Flottenbewegungen ==== | ||
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+ | Beim Scan eines Planeten werden alle Flüge angezeigt. Findet keine Flottenaktivität statt, wird auch nichts angezeigt. (Es finden keine Flugbewegungen in Richtung des gescannten Planeten statt). | ||
+ | ==== Zeitabweichung (Lag) ==== | ||
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+ | Kein echter Fehler. Die Zeitangaben werden bei pr0game nicht permanent serversynchron angegeben, sondern per Javascript gesteuert, das heißt synchron zum Rechner des Spielers. Je nach Rechner-Belastung / CPU-Auslastung kann es hier also zu Verzögerungen kommen. Daher sollte man rechtzeitig vor dem Timen nochmals phalanxen, um die genaue Serverzeit anzufordern. | ||
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sensorphalanx.1710849286.txt.gz · Zuletzt geändert: 28.09.2024 17:56 (Externe Bearbeitung)