slippys_progame_flottensicherung_leitfaden
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slippys_progame_flottensicherung_leitfaden [23.02.2024 20:22] – angelegt masterspiel | slippys_progame_flottensicherung_leitfaden [28.09.2024 17:56] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | ||
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======Slippys progame Guide====== | ======Slippys progame Guide====== | ||
=====Kapitel 1 - Saven===== | =====Kapitel 1 - Saven===== | ||
- | Saven... was ist das.. warum mache ich das? | + | **<color #fff200>Saven ... was ist das ... und warum mache ich das?</ |
- | Da bei uns die Zeit gekommen ist in dem die ersten | + | \\ |
- | bösen | + | Da bei uns die Zeit gekommen ist, in der die ersten |
- | ist es Zeit, dass wir uns dem Thema des Savens widmen. | + | [[flotte|Flotten]] durch die Gegend fliegen und kaputte |
- | Saven ist eine der wichtigsten Bestandteile vom progame. | + | um eure [[rohstoffe|Rohstoffe]] wegzunehmen, |
- | Deswegen kann man als Spieler wenn man nicht die Möglichkeit hat ein Auge auf seine Ressourcen zu haben | + | ist es Zeit, dass wir uns dem Thema des [[saven|Savens]] widmen. |
- | seine Flotte mit allen Rohstoffen die potenziell geklaut werden können durchs All schicken und diese können auf dem Weg nicht | + | [[saven|Saven]] ist einer der wichtigsten Bestandteile vom pr0game. |
- | angegriffen werden, da es nur zwei Ziele für Angriffe geben kann: Planeten | + | Deswegen kann man als Spieler, wenn man nicht die Möglichkeit hat, ein Auge auf seine [[rohstoffe|Ressourcen]] zu haben,\\ |
- | Jetzt gibt es nur einen Haken bei der Sache.. irgendwann kommt deine Flotte am Ziel an.. und genau dann ist sie verwundbar. | + | seine [[flotte|Flotte]] mit allen [[rohstoffe|Rohstoffen]], die potenziell geklaut werden können, durchs All schicken, und diese können auf dem Weg nicht angegriffen werden, |
- | Denn es gibt so böse Dinge namens Monde. Monde können durch große Trümmerfelder entstehen und stehen dann neben einem Planeten und bieten die Möglichkeit einzigartige Gebäude darauf zu bauen. Eines davon ist die sogenannte Sensorphalanx. | + | da es nur zwei Ziele für Angriffe geben kann.\\ |
- | Die Sensorphalanx ist ein Gebäude das für einen kleinen Betrag von Deuterium alle Flottenbewegungen von und zu einem Planeten erkennen kann (mit einer Ausnahme - dazu später mehr). Für einen Spieler mit einer Sensorphalanx besteht also die Möglichkeit die Bewegung deiner Flotte zu beobachten.. und einen Angriff genau so zu timen das du deine Flotte nicht retten kannst. | + | **__Planeten |
- | Oh Nein.. das klingt ziemlich OP.. was mach ich nun gegen die Mieser? Ja.. dazu kommen wir jetzt.. Step by Step gehen wir jetzt | + | Sind deine Schiffe also unterwegs, können |
- | die einzelnen Möglichkeiten durch wie man saven kann, welche Vorteile und Nachteile die Methoden haben und wie ihr vorgehen könnt. | + | Jetzt gibt es nur einen Haken bei der Sache … irgendwann kommt deine Flotte am Ziel an … und genau dann ist sie verwundbar! \\ |
- | Gehen wir also das Ganze mal chronologisch nach zeitlichen Möglichkeiten durch. | + | Denn es gibt so böse Dinge namens |
- | Saven.. wie mache ich das? | + | [[mond|Monde]] können durch große |
- | ==== #1 Keine Monde im Uni ==== | + | Eines davon ist die sogenannte |
+ | Die [[Sensorphalanx|Sensorphalanx]] | ||
+ | Für einen Spieler mit einer Sensorphalanx besteht also die Möglichkeit, die Bewegung deiner Flotte zu beobachten und einen Angriff genau so zu timen, dass du deine Flotte nicht retten kannst.\\ | ||
+ | Und was mache ich nun dagegen? \\ | ||
+ | Dazu kommen wir jetzt! \\ | ||
+ | Step by Step gehen wir jetzt die einzelnen Möglichkeiten durch, wie man saven kann, welche Vorteile und Nachteile die Methoden haben und wie ihr vorgehen könnt.\\ | ||
+ | Gehen wir also das Ganze mal chronologisch nach zeitlichen Möglichkeiten durch.\\ | ||
+ | ====Saven, wie mache ich das?==== | ||
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+ | === #1 Keine Monde im Uni === | ||
Planet zu Planet statio: | Planet zu Planet statio: | ||
- | Zurzeit gibt es in unserem Universum noch keine Monde.. | + | Zurzeit gibt es in unserem Universum noch keine Monde. |
- | Fazit: Keine Monde = Flotte per Stationieren von A nach B schicken wobei B die Zeit ist an der ihr wieder am Rechner seid. | + | Fazit: Keine Monde = Flotte per Stationieren von A nach B schicken, wobei B die Zeit ist, an der ihr wieder am Rechner seid. |
- | ==== #2 Oh nein. Der Gegner hat einen Monde und ich nicht ==== | + | === #2 Oh nein. Der Gegner hat einen Mond, und ich nicht === |
- | Jetzt wird das ganze spannend. Sitzt jemand mit einem Mond in eurer Nähe.. kann er alle Flottenbewegungen im Auge behalten die von und zu einem Planeten fliegen.. das ist aber doof. Dann ist deine Flotte ja nie sicher? | + | Jetzt wird das Ganze spannend. Sitzt jemand mit einem Mond in eurer Nähe, kann er alle Flottenbewegungen im Auge behalten, die von und zu einem Planeten fliegen. |
- | Nein.. nicht wirklich.. es gibt auch dann exakt eine Möglichkeit deine Flotte zu sichern: Rückflüge per Stationieren. Schickt ihr eure Flotte von Planet A zu Planet B, ist eure Flotte per Phalanx sichtbar... allerdings nicht wenn ihr sie zurückzieht. Rückflüge per stationieren | + | Nein. Nicht wirklich. |
Planet zu Planet statio Rückflug: | Planet zu Planet statio Rückflug: | ||
- | Wie erwähnt.. sind Flotten die per stationieren | + | Wie erwähnt, sind Flotten, die per Stationieren |
- | === Fallbeispiel | + | == Fallbeispiel == |
- | Ich bin Tim. Ich weiß ich schlafe von 0:00 Uhr bis 8:00 Uhr. Ich bin ein schlauer Tim und weiß wann ich schlafen gehe und schicke deswegen meine Flotte 9h (!!!) bevor ich schlafen gehe per stationieren | + | Ich bin Tim. Ich weiß, ich schlafe von 0:00 Uhr bis 8:00 Uhr. Ich bin ein schlauer Tim und weiß, wann ich schlafen gehe, und schicke deswegen meine Flotte 9h (!!!), bevor ich schlafen gehe, per Stationieren |
Anmerkung: | Anmerkung: | ||
- | Ist euer Gegner ein Hurensohn, kann er theoretisch permanent euren Planeten phalanxen, sehen wann ihr zurück zieht und dann durch spionieren | + | Ist euer Gegner ein Hurensohn, kann er theoretisch permanent euren Planeten phalanxen, sehen, wann ihr zurück zieht, und dann durch Spionieren |
Fazit: | Fazit: | ||
Flotte von Planet A zu Planet B schicken. Nach gewünschter Savedauer zurückziehen. | Flotte von Planet A zu Planet B schicken. Nach gewünschter Savedauer zurückziehen. | ||
- | ==== #3 Fett ich habe selbst Monde ==== | + | === #3 Fett ich habe selbst Monde === |
Nice.. wir haben selber einen Mond.. vielleicht sogar mehrere.. wir haben inzwischen gelernt, dass nur Planeten als Ziel von einer Phalanx gewählt werden können. Also.. macht es uns das deutlich einfacher zu saven. | Nice.. wir haben selber einen Mond.. vielleicht sogar mehrere.. wir haben inzwischen gelernt, dass nur Planeten als Ziel von einer Phalanx gewählt werden können. Also.. macht es uns das deutlich einfacher zu saven. | ||
Wie machen wir das also nun..? Okay.. gehen wir zuerst einmal die Methoden durch die nutzen könnt wenn ihr nur einen Mond habt. | Wie machen wir das also nun..? Okay.. gehen wir zuerst einmal die Methoden durch die nutzen könnt wenn ihr nur einen Mond habt. | ||
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3. Shadowrecs... wow.. das klingt fancy.. ist es auch ein bisschen. Ihr schickt bevor ihr eure Hauptflotte zu einem Trümmerfeld schickt einen Recycler vor, der das Trümmerfeld abbaut. Während der Flugzeit des Recyclers, schickt ihr eure Hauptflotte zum selben Trümmerfeld hinterher. Sieht also der Angreifer das Trümmerfeld verschwinden, | 3. Shadowrecs... wow.. das klingt fancy.. ist es auch ein bisschen. Ihr schickt bevor ihr eure Hauptflotte zu einem Trümmerfeld schickt einen Recycler vor, der das Trümmerfeld abbaut. Während der Flugzeit des Recyclers, schickt ihr eure Hauptflotte zum selben Trümmerfeld hinterher. Sieht also der Angreifer das Trümmerfeld verschwinden, | ||
Doch Achtung.. habt ihr einen richtigen Oberficker in der Nähe.. kann es sein, das er an eurem Ziel-Trümmerfeld mal kurz einige Spionagesonden hinballert um das Trümmerfeld zu vergrößern. Sieht er also, dass das Trümmerfeld um die Kapazität eines Recyclers geschrumpft ist.. weiß er, dass es sich dabei nur um einen Shadowrec handelt.. er wartet bis der rest abgebaut ist.. fliegt hinterher und ihr seit hops. Schickt also am besten lieber ein paar mehr recycler als Shadowrecs hin. Easy =) | Doch Achtung.. habt ihr einen richtigen Oberficker in der Nähe.. kann es sein, das er an eurem Ziel-Trümmerfeld mal kurz einige Spionagesonden hinballert um das Trümmerfeld zu vergrößern. Sieht er also, dass das Trümmerfeld um die Kapazität eines Recyclers geschrumpft ist.. weiß er, dass es sich dabei nur um einen Shadowrec handelt.. er wartet bis der rest abgebaut ist.. fliegt hinterher und ihr seit hops. Schickt also am besten lieber ein paar mehr recycler als Shadowrecs hin. Easy =) | ||
- | ===Mond zu Kolo=== | + | ==Mond zu Kolo== |
Was kann auch nicht als Ziel einer Phalanx gewählt werden? Nichts! Richtig! Nichts kann nicht gescanned werden. Wie nutzen wir das also? | Was kann auch nicht als Ziel einer Phalanx gewählt werden? Nichts! Richtig! Nichts kann nicht gescanned werden. Wie nutzen wir das also? | ||
Ihr habt alle eure möglichen Planeten besiedelt und könnt aufgrund eurer Astrophysikstufe keinen weiteren Planeten besiedeln.. Perfekt für den Mond zu Kolo save! | Ihr habt alle eure möglichen Planeten besiedelt und könnt aufgrund eurer Astrophysikstufe keinen weiteren Planeten besiedeln.. Perfekt für den Mond zu Kolo save! | ||
Ihr fügt eurer Flotte ein Kolonieschiff hinzu.. schickt die Flotte auf irgendein leeres Feld im Universum.. wählt als Ziel kolonisieren aus, und eure Flotte macht sich auf ins Nichts! Die Flotte kommt am Ziel an.. ihr erhaltet eine Meldung das ihr keinen Planeten mehr besiedeln könnt.. und die Flotte dreht wieder um. Unsichtbar von A bis Z. Tada! Beachten müsst ihr hierbei lediglich das ihr auf keinen Fall einen Planetenslot frei habt.. sonst werden alle eure Planeten abgeladen..und eure Rohstoffe liegen da rum.. ungeil. | Ihr fügt eurer Flotte ein Kolonieschiff hinzu.. schickt die Flotte auf irgendein leeres Feld im Universum.. wählt als Ziel kolonisieren aus, und eure Flotte macht sich auf ins Nichts! Die Flotte kommt am Ziel an.. ihr erhaltet eine Meldung das ihr keinen Planeten mehr besiedeln könnt.. und die Flotte dreht wieder um. Unsichtbar von A bis Z. Tada! Beachten müsst ihr hierbei lediglich das ihr auf keinen Fall einen Planetenslot frei habt.. sonst werden alle eure Planeten abgeladen..und eure Rohstoffe liegen da rum.. ungeil. | ||
- | ===Mond zu Mond=== | + | ==Mond zu Mond== |
Kein Mond kann als Ziel von der Phalanx gewählt werden. Ihr schickt eure Flotte mit Rohstoffen von Mond zu Mond.. per Stationieren natürlich.. und voila.. alles tutti. =) | Kein Mond kann als Ziel von der Phalanx gewählt werden. Ihr schickt eure Flotte mit Rohstoffen von Mond zu Mond.. per Stationieren natürlich.. und voila.. alles tutti. =) | ||
Mondzerstörungen: | Mondzerstörungen: | ||
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EZ. | EZ. | ||
lg & XD TM | lg & XD TM | ||
- | Slippy | + | Slippy |
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