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slippys_progame_flottensicherung_leitfaden

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slippys_progame_flottensicherung_leitfaden [24.02.2024 09:54] – Verlinkung und Text überarbeiten Teil 1 masterspielslippys_progame_flottensicherung_leitfaden [28.09.2024 17:56] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
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 **<color #fff200>Saven ... was ist das ... und warum mache ich das?</color>**\\ **<color #fff200>Saven ... was ist das ... und warum mache ich das?</color>**\\
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-Da bei uns die Zeit gekommen ist, in dem die ersten Spieler mit+Da bei uns die Zeit gekommen ist, in der die ersten Spieler mit
 [[flotte|Flotten]] durch die Gegend fliegen und kaputte [[flotte|Flotten]] recyclen, \\ [[flotte|Flotten]] durch die Gegend fliegen und kaputte [[flotte|Flotten]] recyclen, \\
-um eure [[rohstoffe|Rohstoffe]] wegzunehmen+um eure [[rohstoffe|Rohstoffe]] wegzunehmen,
 ist es Zeit, dass wir uns dem Thema des [[saven|Savens]] widmen. \\ ist es Zeit, dass wir uns dem Thema des [[saven|Savens]] widmen. \\
-[[saven|Saven]] ist eine der wichtigsten Bestandteile vom progame+[[saven|Saven]] ist einer der wichtigsten Bestandteile vom pr0game
-Deswegen kann man als Spieler, wenn man nicht die Möglichkeit hat ein Auge auf seine [[rohstoffe|Ressourcen]] zu haben,\\ +Deswegen kann man als Spieler, wenn man nicht die Möglichkeit hatein Auge auf seine [[rohstoffe|Ressourcen]] zu haben,\\ 
-seine [[flotte|Flotte]] mit allen [[rohstoffe|Rohstoffen]], die potenziell geklaut werden können, durchs All schicken und diese können auf dem Weg nicht angegriffen werden, \\ +seine [[flotte|Flotte]] mit allen [[rohstoffe|Rohstoffen]], die potenziell geklaut werden können, durchs All schickenund diese können auf dem Weg nicht angegriffen werden, \\ 
-da es nur zwei Ziele für Angriffe geben kann\\+da es nur zwei Ziele für Angriffe geben kann.\\
 **__Planeten und Monde__**. \\ **__Planeten und Monde__**. \\
 Sind deine Schiffe also unterwegs, können sie nicht zerstört und eure Rohstoffe im Frachtraum nicht geklaut werden. Super Sache! \\ Sind deine Schiffe also unterwegs, können sie nicht zerstört und eure Rohstoffe im Frachtraum nicht geklaut werden. Super Sache! \\
 Jetzt gibt es nur einen Haken bei der Sache … irgendwann kommt deine Flotte am Ziel an … und genau dann ist sie verwundbar! \\ Jetzt gibt es nur einen Haken bei der Sache … irgendwann kommt deine Flotte am Ziel an … und genau dann ist sie verwundbar! \\
 Denn es gibt so böse Dinge namens [[mond|Monde]]. \\ Denn es gibt so böse Dinge namens [[mond|Monde]]. \\
-[[mond|Monde]] können durch große [[truemmerfeld|Trümmerfelder]] entstehen und stehen dann neben einem [[planet|Planeten]] und bieten die Möglichkeit einzigartige [[gebaeude|Gebäude]] darauf zu bauen. \\+[[mond|Monde]] können durch große [[truemmerfeld|Trümmerfelder]] entstehen und stehen dann neben einem [[planet|Planeten]] und bieten die Möglichkeiteinzigartige [[gebaeude|Gebäude]] darauf zu bauen. \\
 Eines davon ist die sogenannte [[Sensorphalanx|Sensorphalanx]].\\ Eines davon ist die sogenannte [[Sensorphalanx|Sensorphalanx]].\\
-Die [[Sensorphalanx|Sensorphalanx]] ist ein Gebäude das für einen kleinen Betrag von [[deuterium|Deuterium]] alle Flottenbewegungen von und zu einem [[planet|Planeten]] erkennen kann (mit einer Ausnahme - dazu später mehr). \\ +Die [[Sensorphalanx|Sensorphalanx]] ist ein Gebäudedas für einen kleinen Betrag von [[deuterium|Deuterium]] alle Flottenbewegungen von und zu einem [[planet|Planeten]] erkennen kann (mit einer Ausnahme - dazu später mehr). \\ 
 Für einen Spieler mit einer Sensorphalanx besteht also die Möglichkeit, die Bewegung deiner Flotte zu beobachten und einen Angriff genau so zu timen, dass du deine Flotte nicht retten kannst.\\ Für einen Spieler mit einer Sensorphalanx besteht also die Möglichkeit, die Bewegung deiner Flotte zu beobachten und einen Angriff genau so zu timen, dass du deine Flotte nicht retten kannst.\\
 Und was mache ich nun dagegen? \\ Und was mache ich nun dagegen? \\
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 === #1 Keine Monde im Uni === === #1 Keine Monde im Uni ===
 Planet zu Planet statio: Planet zu Planet statio:
-Zurzeit gibt es in unserem Universum noch keine Monde.. also.. Easy.. einfach Flotte von einem Planeten zum anderen losschicken wenn man das Game nicht im Augen haben kann.. die Geschwindigkeit der Schiffe so wählen das man bei Ankunft der Schiffe zurück ist.. und alles ist in Butter.. hier gibt es eigentlich nicht viel zu beachten, außer die Tatsache das ihr darauf schauen solltet, dass ihr eure Flotte immer per stationieren saved, da geladene Rohstoffe bei einem Transport abgeladen werdenSaved ihr also per Transport.. liegen die Rohstoffe die halbe Flugzeit ungeschützt auf dem einen Planeten rum.. das wäre natürlich blöd. +Zurzeit gibt es in unserem Universum noch keine Monde. Also... Easy. Einfach Flotte von einem Planeten zum anderen losschickenwenn man das Game nicht im Auge haben kann. Die Geschwindigkeit der Schiffe so wählen, dass man bei Ankunft der Schiffe zurück istund alles ist in Butter. Hier gibt es eigentlich nicht viel zu beachten, außer die Tatsache, dass ihr darauf schauen solltet, dass ihr eure Flotte immer per Stationieren saved, da geladene Rohstoffe bei einem Transport abgeladen werden Saved ihr also per Transport. Liegen die Rohstoffe die halbe Flugzeit ungeschützt auf dem einen Planeten herumDas wäre natürlich blöd. 
-Fazit: Keine Monde = Flotte per Stationieren von A nach B schicken wobei B die Zeit ist an der ihr wieder am Rechner seid. +Fazit: Keine Monde = Flotte per Stationieren von A nach B schickenwobei B die Zeit istan der ihr wieder am Rechner seid. 
-=== #2 Oh nein. Der Gegner hat einen Monde und ich nicht === +=== #2 Oh nein. Der Gegner hat einen Mond, und ich nicht === 
-Jetzt wird das ganze spannend. Sitzt jemand mit einem Mond in eurer Nähe.. kann er alle Flottenbewegungen im Auge behalten die von und zu einem Planeten fliegen.. das ist aber doof. Dann ist deine Flotte ja nie sicher? +Jetzt wird das Ganze spannend. Sitzt jemand mit einem Mond in eurer Nähekann er alle Flottenbewegungen im Auge behaltendie von und zu einem Planeten fliegen. Das ist aber doof. Dann ist deine Flotte ja nie sicher? 
-Nein.. nicht wirklich.. es gibt auch dann exakt eine Möglichkeit deine Flotte zu sichern: Rückflüge per Stationieren. Schickt ihr eure Flotte von Planet A zu Planet B, ist eure Flotte per Phalanx sichtbar... allerdings nicht wenn ihr sie zurückzieht. Rückflüge per stationieren sind nicht in der Phalanx sichtbar.+Nein. Nicht wirklich. Es gibt auch dann exakt eine Möglichkeitdeine Flotte zu sichern: Rückflüge per Stationieren. Schickt ihr eure Flotte von Planet A zu Planet B, ist eure Flotte per Phalanx sichtbar ... allerdings nichtwenn ihr sie zurückzieht. Rückflüge per Stationieren sind nicht in der Phalanx sichtbar.
 Planet zu Planet statio Rückflug: Planet zu Planet statio Rückflug:
-Wie erwähnt.. sind Flotten die per stationieren losgeschickt werden nicht auf dem Rückflug sichtbar. Wie nutzen wir das also?+Wie erwähntsind Flottendie per Stationieren losgeschickt werdennicht auf dem Rückflug sichtbar. Wie nutzen wir das also?
 == Fallbeispiel == == Fallbeispiel ==
-Ich bin Tim. Ich weiß ich schlafe von 0:00 Uhr bis 8:00 Uhr. Ich bin ein schlauer Tim und weiß wann ich schlafen gehe und schicke deswegen meine Flotte 9h (!!!) bevor ich schlafen gehe per stationieren von Planet A zu Planet B. Ich ziehe irgendwann, kurz bevor ich schlafen gehe z.B. um 23:41 meine Flotte zurück. Nun ist meine Flotte zwischen 23:41 und 8:41 unsichtbar und ich bin wieder da wenn meine Flotte ankommt. Ich bin ein schlauer Tim. Sei wie Tim.+Ich bin Tim. Ich weißich schlafe von 0:00 Uhr bis 8:00 Uhr. Ich bin ein schlauer Tim und weißwann ich schlafen geheund schicke deswegen meine Flotte 9h (!!!)bevor ich schlafen geheper Stationieren von Planet A zu Planet B. Ich ziehe irgendwann, kurz bevor ich schlafen gehez.B. um 23:41 meine Flotte zurück. Nun ist meine Flotte zwischen 23:41 und 8:41 unsichtbar und ich bin wieder dawenn meine Flotte ankommt. Ich bin ein schlauer Tim. Sei wie Tim.
 Anmerkung: Anmerkung:
-Ist euer Gegner ein Hurensohn, kann er theoretisch permanent euren Planeten phalanxen, sehen wann ihr zurück zieht und dann durch spionieren eures Antriebs rückrechnen wann eure Flotte zurück kommt. Da das Phalanxen jedoch Deut kostet.. und ihr permanent beobachtet werden müsst.. ist das jedoch relativ unwahrscheinlich.+Ist euer Gegner ein Hurensohn, kann er theoretisch permanent euren Planeten phalanxen, sehenwann ihr zurück ziehtund dann durch Spionieren eures Antriebs rückrechnenwann eure Flotte zurückkommt. Da das Phalanxen jedoch Deut kostet und ihr permanent beobachtet werden müsstist das jedoch relativ unwahrscheinlich.
 Fazit: Fazit:
 Flotte von Planet A zu Planet B schicken. Nach gewünschter Savedauer zurückziehen. Flotte von Planet A zu Planet B schicken. Nach gewünschter Savedauer zurückziehen.
-==== #3 Fett ich habe selbst Monde ====+=== #3 Fett ich habe selbst Monde ===
 Nice.. wir haben selber einen Mond.. vielleicht sogar mehrere.. wir haben inzwischen gelernt, dass nur Planeten als Ziel von einer Phalanx gewählt werden können. Also.. macht es uns das deutlich einfacher zu saven. Nice.. wir haben selber einen Mond.. vielleicht sogar mehrere.. wir haben inzwischen gelernt, dass nur Planeten als Ziel von einer Phalanx gewählt werden können. Also.. macht es uns das deutlich einfacher zu saven.
 Wie machen wir das also nun..? Okay.. gehen wir zuerst einmal die Methoden durch die nutzen könnt wenn ihr nur einen Mond habt. Wie machen wir das also nun..? Okay.. gehen wir zuerst einmal die Methoden durch die nutzen könnt wenn ihr nur einen Mond habt.
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 3. Shadowrecs... wow.. das klingt fancy.. ist es auch ein bisschen. Ihr schickt bevor ihr eure Hauptflotte zu einem Trümmerfeld schickt einen Recycler vor, der das Trümmerfeld abbaut. Während der Flugzeit des Recyclers, schickt ihr eure Hauptflotte zum selben Trümmerfeld hinterher. Sieht also der Angreifer das Trümmerfeld verschwinden, sieht er zwar eure vermeintliche Flotte, die jedoch nur aus einem Recycler besteht. Er fängt euch ab.. und er hat sich die Mühe für einen Recycler gemacht.. was für ein Kek. Eure Hauptflotte fliegt dann gemütlich weiter, auch wenn das TF schon verschwunden ist.. und dreht dann einfach um und alles ist wieder in Butter... Nice. 3. Shadowrecs... wow.. das klingt fancy.. ist es auch ein bisschen. Ihr schickt bevor ihr eure Hauptflotte zu einem Trümmerfeld schickt einen Recycler vor, der das Trümmerfeld abbaut. Während der Flugzeit des Recyclers, schickt ihr eure Hauptflotte zum selben Trümmerfeld hinterher. Sieht also der Angreifer das Trümmerfeld verschwinden, sieht er zwar eure vermeintliche Flotte, die jedoch nur aus einem Recycler besteht. Er fängt euch ab.. und er hat sich die Mühe für einen Recycler gemacht.. was für ein Kek. Eure Hauptflotte fliegt dann gemütlich weiter, auch wenn das TF schon verschwunden ist.. und dreht dann einfach um und alles ist wieder in Butter... Nice.
 Doch Achtung.. habt ihr einen richtigen Oberficker in der Nähe.. kann es sein, das er an eurem Ziel-Trümmerfeld mal kurz einige Spionagesonden hinballert um das Trümmerfeld zu vergrößern. Sieht er also, dass das Trümmerfeld um die Kapazität eines Recyclers geschrumpft ist.. weiß er, dass es sich dabei nur um einen Shadowrec handelt.. er wartet bis der rest abgebaut ist.. fliegt hinterher und ihr seit hops. Schickt also am besten lieber ein paar mehr recycler als Shadowrecs hin. Easy =) Doch Achtung.. habt ihr einen richtigen Oberficker in der Nähe.. kann es sein, das er an eurem Ziel-Trümmerfeld mal kurz einige Spionagesonden hinballert um das Trümmerfeld zu vergrößern. Sieht er also, dass das Trümmerfeld um die Kapazität eines Recyclers geschrumpft ist.. weiß er, dass es sich dabei nur um einen Shadowrec handelt.. er wartet bis der rest abgebaut ist.. fliegt hinterher und ihr seit hops. Schickt also am besten lieber ein paar mehr recycler als Shadowrecs hin. Easy =)
-===Mond zu Kolo===+==Mond zu Kolo==
 Was kann auch nicht als Ziel einer Phalanx gewählt werden? Nichts! Richtig! Nichts kann nicht gescanned werden. Wie nutzen wir das also? Was kann auch nicht als Ziel einer Phalanx gewählt werden? Nichts! Richtig! Nichts kann nicht gescanned werden. Wie nutzen wir das also?
 Ihr habt alle eure möglichen Planeten besiedelt und könnt aufgrund eurer Astrophysikstufe keinen weiteren Planeten besiedeln.. Perfekt für den Mond zu Kolo save! Ihr habt alle eure möglichen Planeten besiedelt und könnt aufgrund eurer Astrophysikstufe keinen weiteren Planeten besiedeln.. Perfekt für den Mond zu Kolo save!
 Ihr fügt eurer Flotte ein Kolonieschiff hinzu.. schickt die Flotte auf irgendein leeres Feld im Universum.. wählt als Ziel kolonisieren aus, und eure Flotte macht sich auf ins Nichts! Die Flotte kommt am Ziel an.. ihr erhaltet eine Meldung das ihr keinen Planeten mehr besiedeln könnt.. und die Flotte dreht wieder um. Unsichtbar von A bis Z. Tada! Beachten müsst ihr hierbei lediglich das ihr auf keinen Fall einen Planetenslot frei habt.. sonst werden alle eure Planeten abgeladen..und eure Rohstoffe liegen da rum.. ungeil. Ihr fügt eurer Flotte ein Kolonieschiff hinzu.. schickt die Flotte auf irgendein leeres Feld im Universum.. wählt als Ziel kolonisieren aus, und eure Flotte macht sich auf ins Nichts! Die Flotte kommt am Ziel an.. ihr erhaltet eine Meldung das ihr keinen Planeten mehr besiedeln könnt.. und die Flotte dreht wieder um. Unsichtbar von A bis Z. Tada! Beachten müsst ihr hierbei lediglich das ihr auf keinen Fall einen Planetenslot frei habt.. sonst werden alle eure Planeten abgeladen..und eure Rohstoffe liegen da rum.. ungeil.
-===Mond zu Mond===+==Mond zu Mond==
 Kein Mond kann als Ziel von der Phalanx gewählt werden. Ihr schickt eure Flotte mit Rohstoffen von Mond zu Mond.. per Stationieren natürlich.. und voila.. alles tutti. =) Kein Mond kann als Ziel von der Phalanx gewählt werden. Ihr schickt eure Flotte mit Rohstoffen von Mond zu Mond.. per Stationieren natürlich.. und voila.. alles tutti. =)
 Mondzerstörungen: Mondzerstörungen:
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 EZ. EZ.
 lg & XD TM lg & XD TM
-Slippy+Slippy \\
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