Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


slippys_progame_flottensicherung_leitfaden

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
slippys_progame_flottensicherung_leitfaden [24.02.2024 11:16] – [#2 Oh nein. Der Gegner hat einen Monde und ich nicht] dawnoftheuweslippys_progame_flottensicherung_leitfaden [28.09.2024 17:56] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
Zeile 35: Zeile 35:
 Wie erwähnt, sind Flotten, die per Stationieren losgeschickt werden, nicht auf dem Rückflug sichtbar. Wie nutzen wir das also? Wie erwähnt, sind Flotten, die per Stationieren losgeschickt werden, nicht auf dem Rückflug sichtbar. Wie nutzen wir das also?
 == Fallbeispiel == == Fallbeispiel ==
-Ich bin Tim. Ich weiß ich schlafe von 0:00 Uhr bis 8:00 Uhr. Ich bin ein schlauer Tim und weiß wann ich schlafen gehe und schicke deswegen meine Flotte 9h (!!!) bevor ich schlafen gehe per stationieren von Planet A zu Planet B. Ich ziehe irgendwann, kurz bevor ich schlafen gehe z.B. um 23:41 meine Flotte zurück. Nun ist meine Flotte zwischen 23:41 und 8:41 unsichtbar und ich bin wieder da wenn meine Flotte ankommt. Ich bin ein schlauer Tim. Sei wie Tim.+Ich bin Tim. Ich weißich schlafe von 0:00 Uhr bis 8:00 Uhr. Ich bin ein schlauer Tim und weißwann ich schlafen geheund schicke deswegen meine Flotte 9h (!!!)bevor ich schlafen geheper Stationieren von Planet A zu Planet B. Ich ziehe irgendwann, kurz bevor ich schlafen gehez.B. um 23:41 meine Flotte zurück. Nun ist meine Flotte zwischen 23:41 und 8:41 unsichtbar und ich bin wieder dawenn meine Flotte ankommt. Ich bin ein schlauer Tim. Sei wie Tim.
 Anmerkung: Anmerkung:
-Ist euer Gegner ein Hurensohn, kann er theoretisch permanent euren Planeten phalanxen, sehen wann ihr zurück zieht und dann durch spionieren eures Antriebs rückrechnen wann eure Flotte zurück kommt. Da das Phalanxen jedoch Deut kostet.. und ihr permanent beobachtet werden müsst.. ist das jedoch relativ unwahrscheinlich.+Ist euer Gegner ein Hurensohn, kann er theoretisch permanent euren Planeten phalanxen, sehenwann ihr zurück ziehtund dann durch Spionieren eures Antriebs rückrechnenwann eure Flotte zurückkommt. Da das Phalanxen jedoch Deut kostet und ihr permanent beobachtet werden müsstist das jedoch relativ unwahrscheinlich.
 Fazit: Fazit:
 Flotte von Planet A zu Planet B schicken. Nach gewünschter Savedauer zurückziehen. Flotte von Planet A zu Planet B schicken. Nach gewünschter Savedauer zurückziehen.
Zeile 79: Zeile 79:
 EZ. EZ.
 lg & XD TM lg & XD TM
-Slippy+Slippy \\
slippys_progame_flottensicherung_leitfaden.1708773402.txt.gz · Zuletzt geändert: 28.09.2024 17:56 (Externe Bearbeitung)