truemmerfeld
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truemmerfeld [28.03.2024 20:32] – masterspiel | truemmerfeld [22.12.2024 00:46] (aktuell) – [Berechnung] shibuyaku | ||
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======Trümmerfeld====== | ======Trümmerfeld====== | ||
- | Ein Trümmerfeld (kurz TF) besteht aus [[metall|Metall]] und/oder [[kristall|Kristall]]. Per Mouseovereffekt wird im [[Galaxiemenü]] die Größe des TF angezeigt. | + | Ein Trümmerfeld (kurz TF) besteht aus [[metall|Metall]] und/oder [[kristall|Kristall]]. Per Mouseovereffekt wird im Galaxiemenü die Größe des TF angezeigt. |
- | Ein Trümmerfeld entsteht bei **__jedem__** Kampf auf einem [[planet|Planeten]] oder [[mond|Mond]]. | + | Ein Trümmerfeld entsteht bei **__jedem__** Kampf auf einem [[planet|Planeten]] oder [[mond|Mond]]. |
- | Die Größe des Trümmerfeldes richtet sich nach der Anzahl der zerstörten | + | Die Größe des Trümmerfeldes richtet sich nach der Anzahl der zerstörten Units wobei je nach [[universum |
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+ | Das Trümmerfeld entsteht an der Planetenposition des angegriffenen [[planet|Planeten]]. Im neuen Galaxiemenü, | ||
+ | Bewegt man den Mauszeiger über das Bild, so sieht man die Größe des Trümmerfeldes. \\ | ||
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+ | =====Besonderheit===== | ||
+ | Ein leeres TF entsteht auch bei einem Angriff ohne Zerstörung von Schiffen, das heißt für ein TF muss nicht unbedingt eine Einheit zerstört werden, es reicht allein das Stattfinden eines Kampfes. | ||
- | Das Trümmerfeld entsteht an der Planetenposition des angegriffenen Planeten. Im neuen Galaxiemenü sieht man es durch ein Bild, welches die Trümmer darstellen soll, in der Spalte TF. Bewegt man den Mauszeiger über das Bild, so sieht man die Größe des Trümmerfeldes. Besonderheit: | + | =====Berechnung===== |
+ | Die Kosten ergeben sich aus den summierten Einzelkosten | ||
- | Berechnung | + | Für [[Universum|Universum 1]] (30% ins TF)\\ |
- | Die Kosten ergeben sich aus den summierten Einzelkosten der Schiffe. | + | |
- | Für Normale | + | '' |
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+ | Für [[Universum|Universum 2 + 4 + 5]] (40% ins TF)\\ | ||
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+ | Def ins TF [[Universum|Universum 3]] (40% ins TF)\\ | ||
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+ | \\ | ||
+ | In Def-ins-TF-Unis zählen zerstörte __**[[schiffe|Schiffe]] und [[verteidigung|Verteidigung]]**__. \\ | ||
+ | Es ist egal ob und wie viel [[Verteidigung]] sich wieder aufbaut. | ||
- | TF [[Metall]] = ' | + | Ist vor dem Kampf schon ein Trümmerfeld vorhanden, werden die neuen Rohstoffe hinzugefügt. |
- | TF [[Kristall]] = ' | + | |
- | Für [[Def]] ins TF Universen (30% ins TF) gilt: | + | ====Beispiele==== |
- | | + | Es werden bei einem Kampf **100 [[leichter_jaeger|Leichte Jäger]] und 100 [[Raketenwerfer|Raketenwerfer]]** zerstört, 70 [[Raketenwerfer]] bauen sich nach dem Kampf wieder auf.\\ |
- | | + | |
- | In Def-ins-TF-Unis zählen zerstörte | + | [[Universum|Universum 1]] (30%): Trümmerfeld von 90.000 [[metall|Metall]] und 30.000 |
+ | [[Universum|Universum 2 + 4]] (40%): Trümmerfeld von 120.000 [[metall|Metall]] | ||
+ | Def ins TF [[Universum|Universum 3]] (40%): Trümmerfeld von 200.000 [[metall|Metall]] und 40.000 [[kristall|Kristall]] | ||
- | Ist vor dem Kampf schon ein Trümmerfeld vorhanden werden die neuen Rohstoffe hinzugefügt. | + | =====Abbau===== |
- | Beispiel | + | Abgebaut |
- | Es werden | + | Man kann auch andere [[schiffe|Schiffe]] mit zum Trümmerfeld schicken, wenn sich mindestens ein [[recycler|Recycler]] in der [[flotte|Flotte]] befindet.\\ |
+ | So kann man auch gut ein Trümmerfeld zum [[[[saven|saven]]]] benutzen.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | In solch einem Fall füllt ein [[recycler|Recycler]] beim Abbau jedoch nur seinen eigenen Laderaum, sodass es beispielsweise nicht möglich ist,\\ | ||
+ | ein Trümmerfeld mit 40.000 [[rohstoffe|Ressourcen]] mit nur einem [[recycler|Recycler]] und einem [[grosser_transporter|Großen Transporter]] abzubauen.\\ | ||
+ | Dafür können beim Flug zu einem Trümmerfeld | ||
+ | Was aber wiederum die effektive Transportfähigkeit reduzieren kann. | ||
- | Normales Universum: | + | Wenn ein Trümmerfeld |
- | Def ins TF-Universum: | + | Daher lässt es sich nicht so einfach herausfinden, |
+ | \\ | ||
- | Abbau | + | ====Versenden der Recycler==== |
- | Abgebaut werden können die Trümmerfelder | + | Die Position " |
+ | Dabei ist es unerheblich, ob in der Galaxieansicht | ||
- | In solch einem Fall füllt | + | Hat man sich ein Trümmerfeld (z. B. über das Galaxiemenü) ausgesucht, wechselt man ins Flottenmenü, wählt die Menge an [[recycler|Recycler´n]],\\ |
+ | gibt die Koordinaten an und wählt **statt " | ||
+ | Abschließend ist als Auftrag " | ||
- | Wenn ein Trümmerfeld angeflogen wird, wird der Besitzer des dazugehörigen | + | Wer Probleme mit dem Kurzzeitgedächtnis für Koordinaten hat und sie sich auch nicht notieren möchte,\\ |
+ | kann auch wie folgt die Recycler aus der Galaxieansicht versenden: \\ | ||
+ | - Mit der Maus über den Planeten neben dem abzubauenden TF fahren (Mouseover), | ||
+ | - Dort " | ||
+ | - im Flottenmenü die Anzahl | ||
+ | - Die Koordinaten sollten nun schon eingetragen sein, nun noch TF statt [[planet|Planet]] auswählen. | ||
+ | - Als letztes statt " | ||
- | Versenden der [[Recycler]] | + | Ist kein Trümmerfeld vorhanden, aber es sollen |
+ | muss erst ein TF erzeugt werden. Dies geschieht meist durch den Angriff mit einer [[spionagesonde|Spionagesonde]]. | ||
- | Die Position " | + | =====Mondbildung===== |
+ | Ist das Trümmerfeld groß genug, dann kann daraus | ||
+ | **Pro 100.000 | ||
+ | Das Trümmerfeld bleibt | ||
- | Hat man sich ein Trümmerfeld (z. B. über das Galaxiemenü) ausgesucht wechselt man ins Flottenmenü, | + | siehe hierzu auch [[mond|Mond]] \\ |
- | Wer Probleme mit dem Kurzzeitgedächtnis für Koordinaten hat und sie sich auch nicht notieren möchte, kann auch wie folgt die Recycler aus der Galaxieansicht versenden: Mit der Maus über den Planeten neben dem abzubauenden TF fahren (Mouseover), | ||
- | Inhaber eines Commanders können Trümmerfelder auch direkt aus der Galaxieansicht abbauen, sofern Recycler auf dem aktiven Planeten vorhanden sind. Besitzt man keinen Commander kommt man über diesen Button und eine Sicherheitsabfrage ins Offizierskasino. | + | __//weitere interessante Artikel://__ |
- | Ist kein Trümmerfeld vorhanden aber sollen Recycler losgeschickt werden, um die bei einem geplanten Angriff entstehenden Trümmer einzusammeln muss erst ein TF erzeugt werden. Dies geschieht meist durch den Angriff mit einer Spionagesonde. | + | * [[schiffe|Schiffe]] |
- | Besondere Trümmerfelder | + | * [[mond|Mond]] |
- | Neben den normalen, in der Galaxieansicht angezeigten Trümmerfeldern gibt es noch einige besondere Trümmerfelder. | + | * [[kampfwerte|Kampfwerte]] |
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- | Unsichtbare Trümmerfelder | + | |
- | Unsichtbare Trümmerfelder sind Trümmerfelder die weniger als 301 Rohstoffe beinhalten und nicht in der Galaxieansicht angezeigt werden. Daher eignen sich Spionagesonden in normalen Universen sehr gut dazu, nicht sichtbare Trümmerfelder zu erzeugen, da sie die einzigen Einheiten sind, die auch bei Zerstörung ein unsichtbares TF (von 300 Kristall) erzeugen können. Ist schon ein unsichtbares TF vorhanden wird es durch die Zerstörung einer (weiteren) Sonde sichtbar. In Electra und Universum 70 sind auch die Trümmer einer einzigen Sonde sichtbar. | + | |
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- | Unsichtbare Trümmerfelder können normal angeflogen und abgebaut werden. | + | |
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- | Leere Trümmerfelder | + | |
- | Leere Trümmerfelder sind Trümmerfelder, | + | |
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- | Leere Trümmerfelder werden nicht in der Galaxieansicht angezeigt sie können jedoch normal angeflogen werden. | + | |
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- | Geister TFs | + | |
- | Geister TFs sind Trümmerfelder ohne Planet. Diese können entstehen, wenn der zum (sichtbaren) Trümmerfeld gehörige Planet gelöscht wird. Dabei ist es egal, ob der Planet durch Kolonie aufgeben, Accountlöschung oder Inaktivitätslöschung verschwand. Sie können wie normale Trümmerfelder angeflogen und abgebaut werden. | + | |
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- | Entsteht an der Position eines Geister TFs ein neuer Planet (z. B. durch Kolonisierung) kann es vorkommen, dass das Trümmerfeld samt der Rohstoffe wieder sichtbar wird. | + | |
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- | Geister TFs gibt es aktuell nicht mehr. TFs sind auch ohne Planet sichtbar, solange sie über 300 Ressourcen beinhalten. | + | |
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- | Löschskript | + | |
- | Unsichtbare Trümmerfelder und leere Trümmerfelder werden jeden Montag um ca. 1:10 Uhr durch ein Trümmerfeld-Löschskript aus der Datenbank entfernt. | + | |
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- | Löschverhinderung | + | |
- | Sind während der Löschprozedur Flotten zu einem unsichtbaren oder leeren Trümmerfeld unterwegs bzw. noch auf dem Rückflug, wird das TF nicht gelöscht. | + | |
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- | Mondbildung | + | |
- | Ist das Trümmerfeld groß genug, dann kann daraus ein Mond entstehen. Pro (neuen) 100.000 Rohstoffen im Trümmerfeld beträgt die Wahrscheinlichkeit der Mondentstehung 1% (maximal 20%). Das Trümmerfeld bleibt auch bei Mondbildung bestehen und kann abgebaut werden. | + | |
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- | Vor dem Kampf vorhandene Rohstoffe im Trümmerfeld oder der Abbauzeitpunkt beeinflussen die Mondentstehung nicht, da diese mit dem Kampfskript läuft. | + | |
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- | Kampfbericht | + | |
- | In einem Kampfbericht wird in den letzten Zeilen, nach Ende der Schlacht, das entstehende Trümmerfeld ausgewiesen. Falls es groß genug ist, wird darüber hinaus die Chance einer Mondentstehung angegeben sowie die Entstehung eines Mondes dokumentiert, | + | |
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- | Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 328.800 Metall und 158.100 Kristall. | + | |
- | Die Chance einer Mondentstehung beträgt 4 % | + | |
- | Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten. | + | |
truemmerfeld.1711657932.txt.gz · Zuletzt geändert: 28.09.2024 17:56 (Externe Bearbeitung)