Inhaltsverzeichnis

Slippys progame Guide

Kapitel 2 - Expeditionen

Expos … was ist das … und warum mache ich das?

Expeditionen (Expos) sind eine Möglichkeit deine Raumschiffe zu nutzen um Ressourcen zu generieren. Hierzu muss einfach die gewünschte Expeditionsflotte im Flottenmenü ausgewählt werden, als Ziel die Position 16 in einer Galaxy und dann der einzig verfügbare Punkt Expedition ausgewählt werden. Doch Vorsicht: Bei einer Expedition kommt es zu zufälligen Ereignissen.
Zwischen riesigen Rohstofffunden, neuen Schiffen die sich dir anschließen, bis hin zur völligen Vernichtung deiner Flotte kann da alles passieren. Klingt irgendwie spooky.. warum also riskieren?
Nunja.. das mit den Expos verhält sich ein bisschen so wie mit dem Glücksspiel.. nur dass du das Kasino bist. Du kannst Gewinne erzielen, aber auch Verluste machen. Jedoch wirst du wenn du es nicht komplett falsch anstellst immer mehr Gewinn als Verlust erzielen.

Anmerkung.
Um Expeditionen fliegen zu können benötigst du die Forschung Astrophysik:
-Astrophysik Stufe 1: Eine Expeditionsflotte gleichzeitig
-Astrophysik Stufe 4: Zwei Expeditionsflotten gleichzeitig
-Astrophysik Stufe 9: Drei Expeditionsflotten gleichzeitig
-Astrophysik Stufe 16: Vier Expeditionsflotten gleichzeitig

Folgende Ereignisse können bei Expeditionen auftreten:
-Finden von Rohstoffen
-Finden von Schiffen
-Nichts passiert
-Rückweg wird beschleunigt
-Rückweg wird verlangsamt
-Kampf gegen Piraten
-Kampf gegen Aliens
-Schwarzes Loch (Totalverlust)

Wie funktioniert das?

Du schickst also eine Expeditionsflotte los.
-Deine Flotte fliegt von deinem Startplaneten zum Planetenslot 16 um dort die Expedition durchzuführen.
-Deine Flotte wartet die ausgewählte Haltezeit.
-Expeditionsbericht trifft ein und die Flotte fliegt zurück zum Startplanet.

Anmerkung.
Die Haltezeit verschiebt nur das Ergebnis der Expedition.
Am sinnvollsten ist es also einfach immer nur 1h Haltezeit zu fliegen.

Welche Flotte sollte ich auf eine Expedition losschicken?

Die Größe der möglichen Funde in deiner Expedition ist von dem sogenannten Expo-Wert abhängig. Die Formel für deinen Expowert ist die folgende:

Expowert = Strukturpunkte * 5/1000

Bei den Strukturpunkten handelt es sich um die Kosten eines Schiffes (bsp: Kleiner Transporter kostet 2.000 Metall und 2.000 Kristall. Ergibt zusammen 4.000 Strukturpunkte - Deutkosten sind irrelevant). Zusätzlich gibt es immer ein Limit des Expowerts. Dieses Limit ist abhängig von der Punktzahl des Rang 1 Spielers im Universum. Folgende Limits gibt es bei uns:

Rang 1 hat weniger als 100.000 Punkte = Expo-Limit 2400
Rang 1 hat mehr als 100.000 Punkte = Expo-Limit 6000
Rang 1 hat mehr als 1.000.000 Punkte = Expo-Limit 9000
Rang 1 hat mehr als 5.000.000 Punkte = Expo-Limit 12000
Rang 1 hat mehr als 25.000.000 Punkte = Expo-Limit 15000
Rang 1 hat mehr als 50.000.000 Punkte = Expo-Limit 18000
Rang 1 hat mehr als 75.000.000 Punkte = Expo-Limit 21000
Rang 1 hat mehr als 100.000.000 Punkte = Expo-Limit 25000

Optimale Fleets am Ende des Posts

Okay.. da wir aber alle keine Asiaten sind.. gibt es für den Expo-Wert natürlich auch mehrere Rechner. Dieser hier ist meiner Meinung nach der beste:
http://bontchev.my.contact.bg/ogame/expeditions.html
Nun wissen wir also wie wir das Limit des Expo-Wertes erreichen.. also alle Schiffe reinklatschen!!! Nene.. so nicht.. es gibt noch mehr zu beachten:

Die Events!

Die häufigsten Events durch die potentielle Verluste entstehen sind Piraten (-30% eurer Kampftechnologien) und Aliens (+30% eurer Kampftechnologien). Die Flotten der Encounter hängen von eurer eigenen Flotte ab. Schickt ihr eine große Kampfflotte, haben die Bad-Boys auch eine große Kampfflotte. Treffen diese also aufeinander kann das gerne mal weh tun. Also was tun wir dagegen? Wir bauen uns eine Flotte aus möglichst vielen großen Transportern (große Transporter sind besser als kleine Transporter, da diese deutlich mehr Treffer einstecken können) die so gut wie keinen Schaden anrichten. Dadurch haben die Encounter auch hauptsächlich Transporter in den Flotten und richten so wenig Schaden bei euch an. Eine optimale Flotte um so wenig Verluste wie möglich zu erleiden, besteht also ausschließlich aus großen Transportern.

Jedoch ist folgendes zusätzlich zu beachten: Sollte das getriggerte Event ein Flottenfund sein, ist der Typ der zu findenden Schiffe abhängig von dem Typ des höchsten mitgeschickten Schiffes. Schickst du also nur große Transporter, ist das bestmögliche Kampfschiff das du finden kannst ein Schwerer Jäger. Okay.. okay.. machen wir es einfach.. hier also eine Liste der zu findbaren Schiffe.

Links das höchste mitgeschickte Kampfschiff, rechts das höchste findbare Kampfschiff:
Leichter Jäger → Schwerer Jäger
Schwerer Jäger → Kreuzer
Kreuzer → Schlachtschiff
Schlachtschiff → Schlachtkreuzer
Schlachtkreuzer → Bomber
Bomber → Zerstörer

Jetzt haben wir es fast geschafft.. noch ein Punkt.. und dann können wir uns die perfekten Expo-Flotten zusammenbauen. Die Spionagesonde! Schicke zu jeder Expo-Flotte am besten immer eine Spionagesonde mit.
In einem System sollten innerhalb der letzten 24h nur 10 Expos geflogen werden, da sonst die Chance auf fehlgeschlagene Expeditionen drastisch steigt.
Schickst du eine Spionagesonde mit, wird deinem Expeditionsbericht eine Fußnote hinzugefügt âla: „Es ist schön als erster dieses System zu erkunden“ oder „Es scheint so als wären wir nicht die ersten hier“. Erstere Nachricht sagt euch, dass ihr euch unter dem Limit von 10 geflogenen Expeditionen befindet, letztere sagt ihr seid drüber.

TL;DR:

Mit was fliegt man am besten?

Rang 1 <100.000 Pkt:
40 gt + spio
39gt + 1 sj + spio
38 gt + 1 x-er + spio
35 gt + 1 ss + spio
35 gt + 1 sxer + spio
34 gt + 1 Bomber + spio
31 gt + 1 Zerri + spio

Rang 1 > 100.000 Pkt:
100 gt + spio
99 gt + 1 sj + spio
98 gt + 1 x-er + spio
95 gt + 1 ss + spio
94 gt + 1 sxer + spio
94 gt + 1 Bomber + spio
91 gt + 1 Zerri + spio

Rang 1 > 1.000.000 Pkt:
150 gt + spio 149 gt + 1 sj + spio
148 gt + 1 x-er + spio
145 gt + 1 ss + spio
144 gt + 1 sxer + spio
144 gt + 1 Bomber + spio
141 gt + 1 Zerri + spio

Was finde ich womit

aufindbare Schiffe
Vorhandenes Schiff Spio KT LJ GT SJ Xer SS SK BB Zerri
Spionagesonden X X
Kleiner Transporter X X X
Leichter Jäger x X X X
Großer Transporter X X X X X
Schwerer Jäger X X X X X X
Kreuzer X X X X X X X
Schlachtschiff X X X X X X X X
Schlachtkreuzer X X X X X X X X X
Bomber / Zerstörer X X X X X X X X X X