Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


ehrenpunkte

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
ehrenpunkte [03.11.2024 17:27] reflexreconehrenpunkte [03.11.2024 18:37] (aktuell) – [Berechnung der Ehrenpunkte] reflexrecon
Zeile 7: Zeile 7:
 (Mehr details folgen im Verlaufe der Implementierung) (Mehr details folgen im Verlaufe der Implementierung)
  
 +===== Ränge und Belohnungen =====
 +^ Platzierung  ^ Mindestpunkte  ^ Titel               ^ Effekt                         ^
 +| Top 1        | 50.000         | Gott-Imperator      | 20% Flugdeutrabatt             |
 +| Top 10%      | 15.000         | Groß-Imperator      | 20% Flugdeutrabatt             |
 +| Top 20%      | 2.500          | Imperator           | 12% Flugdeutrabatt             |
 +| Top 30%      | 500            | Starlord            | 5% Flugdeutrabatt              |
 +| Low 30%      | -500           | Bandit              | 60% der Ressourcen erbeutbar   |
 +| Low 20%      | -2.500         | Banditenlord        | 80% der Ressourcen erbeutbar   |
 +| Low 10%      | -15.000        | Banditenkönig       | 100% der Ressourcen erbeutbar  |
 +| Low 1        | -50.000        | Banditen-Imperator  | 100% der Ressourcen erbeutbar  |
 +
 +Hinweis: Bei den erbeutbaren Ressourcen gilt dennoch der Schutz durch die Lager.
 ===== Ehrenhafte Kämpfe ===== ===== Ehrenhafte Kämpfe =====
 Ein Kampf im 1 vs 1 ist ehrenhaft für beide Parteien wenn: Ein Kampf im 1 vs 1 ist ehrenhaft für beide Parteien wenn:
Zeile 16: Zeile 28:
     - Die Differenz der Militärpunkte beträgt unter 10 (betrifft hauptsächlich das early game)     - Die Differenz der Militärpunkte beträgt unter 10 (betrifft hauptsächlich das early game)
  
 +Ein Kampf ist im AKS für die Angreifer ehrenhaft wenn einer der Folgenden Punkte zutrifft:
 +  - Einer der Verteidiger ist ein Bandit (Low 30%) ODER
 +  - Die Summe der Militärpunkte der Angreifer ist maximal doppelt so groß wie die der Verteidiger.
 +
 +Ein Kampf ist im AKS für die Verteidiger ehrenhaft wenn einer der Folgenden Punkte zutrifft:
 +  - Einer der Angreifer ist ein Bandit (Low 30%) ODER
 +  - Die Summe der Militärpunkte der Verteidigerist maximal doppelt so groß wie die der Angreifer.
  
 ===== Unehrenhafte Kämpfe ===== ===== Unehrenhafte Kämpfe =====
Zeile 23: Zeile 42:
   - Der Verteidiger hat einen besseren Rang als Banditenlord (Untere 20%)   - Der Verteidiger hat einen besseren Rang als Banditenlord (Untere 20%)
  
 +Ein Kampf ist im AKS unehrenhaft wenn er nicht ehrenhaft ist, es gibt keine neutralen Kämpfe im AKS.
  
 ===== Neutrale Kämpfe ===== ===== Neutrale Kämpfe =====
Zeile 30: Zeile 50:
   * Der Verteidiger ist Inaktiv   * Der Verteidiger ist Inaktiv
   * Alle nicht ehrenhaften/unehrenhaften Szenarios   * Alle nicht ehrenhaften/unehrenhaften Szenarios
 +
 +===== Berechnung der Ehrenpunkte =====
 +Die Änderung der Ehrenpunkte ist ABRUNDEN(ZerstörteUnits ^ 0,9 / 1000).
 +
 +Im AKS bekommt jeder Teilnehmer entsprechend des prozentualen Anteils seiner Flotte im Kampf.
 +Ein Teilnehmer muss mehr als 1% der Gesamtflotte beisteuern um an den Ehrenpunkten beteiligt zu werden.
 +
  
 Weitere Infos: Weitere Infos:
ehrenpunkte.1730654850.txt.gz · Zuletzt geändert: 03.11.2024 17:27 von reflexrecon