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Ehrenpunkte
Die Ehrenpunktetabelle wird aufgeteilt in top 30%, mittel 40% und untere 30% Die oberen 30% bekommen bis zu 20% flugkosten reduktion(deut) Bei den unteren 30% kann man bis zu 100% des lootes abholen. Die Ehrenpunkte pro Spieler werden auf einen Minimal/maximalwert limitiert (bspw +-100k) damit man nicht durch ein paar sammel/verlust aktionen auf ewig an einem ende des spektrums festhängt. Bei punktegleichstand wäre die anzahl der ehrenhaften/unehrenhaften kämpfe der Tiebreaker. (Mehr details folgen im Verlaufe der Implementierung)
Ränge und Belohnungen
Platzierung | Mindestpunkte | Titel | Effekt |
---|---|---|---|
Top 1 | 50.000 | Gott-Imperator | 20% Flugdeutrabatt |
Top 10% | 15.000 | Groß-Imperator | 20% Flugdeutrabatt |
Top 20% | 2.500 | Imperator | 12% Flugdeutrabatt |
Top 30% | 500 | Starlord | 5% Flugdeutrabatt |
Low 30% | -500 | Bandit | 60% der Ressourcen erbeutbar |
Low 20% | -2.500 | Banditenlord | 80% der Ressourcen erbeutbar |
Low 10% | -15.000 | Banditenkönig | 100% der Ressourcen erbeutbar |
Low 1 | -50.000 | Banditen-Imperator | 100% der Ressourcen erbeutbar |
Hinweis: Bei den erbeutbaren Ressourcen gilt dennoch der Schutz durch die Lager.
Ehrenhafte Kämpfe
Ein Kampf im 1 vs 1 ist ehrenhaft für beide Parteien wenn:
- Die Gesamtpunkte des Angreifers kleiner oder gleich den Gesamtpunkten des Angegriffenen sind und zusätzlich einer der folgenden Punkte zutrifft:
- Das Ziel ist Bandit (Untere 30% der Ehrenpunkte und -500 Ehrenpunkte oder weniger) ODER
- Die Militärpunkte(Flotte + Def) des Angreifers sind maximal doppelt so groß wie die des Verteidigers
- Die Gesamtpunkte des Angreifers kleiner den Gesamtpunkten des Angegriffenen sind und zusätzlich einer der folgenden Punkte zutrifft:
- Die Militärpunkte(Flotte + Def) des Angreifers sind weniger als doppelt so groß wie die des Verteidigers ODER
- Die Differenz der Militärpunkte beträgt unter 10 (betrifft hauptsächlich das early game)
Ein Kampf ist im AKS für die Angreifer ehrenhaft wenn einer der Folgenden Punkte zutrifft:
- Einer der Verteidiger ist ein Bandit (Low 30%) ODER
- Die Summe der Militärpunkte der Angreifer ist maximal doppelt so groß wie die der Verteidiger.
Ein Kampf ist im AKS für die Verteidiger ehrenhaft wenn einer der Folgenden Punkte zutrifft:
- Einer der Angreifer ist ein Bandit (Low 30%) ODER
- Die Summe der Militärpunkte der Verteidigerist maximal doppelt so groß wie die der Angreifer.
Unehrenhafte Kämpfe
Ein Kampf im 1 vs 1 ist für den Angreifer unehrenhaft wenn alle folgenden Punkte zutreffen:
- Der Angreifer hat mehr als das Doppelte an Militärpunkten als der Verteidiger UND
- Die Differenz der Militärpunkte beträgt mehr als 10 (betrifft hauptsächlich das early game) UND
- Der Verteidiger hat einen besseren Rang als Banditenlord (Untere 20%)
Ein Kampf ist im AKS unehrenhaft wenn er nicht ehrenhaft ist, es gibt keine neutralen Kämpfe im AKS.
Neutrale Kämpfe
Ein Kampf im 1 vs 1 ist neutral wenn einer der folgenden Punkte zutrifft:
- Beide Parteien sind in der selben Allianz
- Beide Parteien sind Buddys
- Der Verteidiger ist Inaktiv
- Alle nicht ehrenhaften/unehrenhaften Szenarios
Berechnung der Ehrenpunkte
Die Änderung der Ehrenpunkte ist ABRUNDEN(ZerstörteUnits ^ 0,9 / 1000).
Im AKS bekommt jeder Teilnehmer entsprechend des prozentualen Anteils seiner Flotte im Kampf. Ein Teilnehmer muss mehr als 1% der Gesamtflotte beisteuern um an den Ehrenpunkten beteiligt zu werden.
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