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Forschung

Forschungen können nur mit Hilfe eines Forschungslabors durchgeführt werden, das für die meisten Forschungen eine Mindestausbaustufe haben muss, um sie erforschen zu können.

Man teilt die Forschungen im Allgemeinen in zwei Gruppen ein:

  • Grundlagenforschung
  • Stategische Forschung

Grundlagenforschungen

Grundlagenforschungen sind zwingend notwendige Voraussetzung für andere Forschungen, sowie den Bau von Gebäuden, Schiffen oder Verteidigungsanlagen. Ein Forschen über diese Grundlage hinaus ist spieltechnisch nicht sinnvoll, da es keinen strategischen Vorteil im Spielverlauf gibt.

Stategische Forschung

Die Auswirkungen dieser Forschungen greifen aktiv in das Spielgeschehen ein. Sie steigern zum Beispiel die Geschwindigkeit von Schiffen oder deren Waffen- oder Verteidigungsstärke. Eine stetige Steigerung ist also sinnvoll, um strategische Vorteile zu erlangen. Grenzen, bis wohin geforscht werden kann, ergeben sich nur aus der Menge an benötigten Rohstoffen und der Forschungszeit, die mit der Zeit sehr groß werden.

Forschung Resultat
Spionagetechnik bessere Spionageergebnisse, bessere Spionageverteidigung, in Uni 3 die Anzeige auf der Playercard
Computertechnik erhöhte maximale Flottenanzahl (+1 pro Stufe)
Waffentechnik erhöhte Kampfkraft (+10% des Basiswerts pro Stufe)
Schildtechnik erhöhte Schildstärke (+10% des Basiswerts pro Stufe)
Raumschiffpanzerung erhöhte Raumschiffpanzerung (+10% des Basiswerts pro Stufe)
Energietechnik erhöhte Effizienz der Fusionskraftwerke
Verbrennungstriebwerk erhöhte Geschwindigkeit für Schiffe mit Verbrennungsantrieb (+10% des Basiswerts pro Stufe)
Impulstriebwerk erhöhte Geschwindigkeit für Schiffe mit Impulsantrieb (+20% des Basiswerts pro Stufe), erhöhte Reichweite von Interplanetarraketen
Hyperraumantrieb erhöhte Geschwindigkeit für Schiffe mit Hyperraumantrieb (+30% des Basiswerts pro Stufe)
Intergalaktisches Forschungsnetzwerk Pro erforschtes Level, wird ein Forschungslabor vernetzt
Astrophysik Erhöhung der Kolonienzahl & Erhöhung der Anzahl gleichzeitiger Expeditionen
Produktionsmaximierung Erhöht die Produktion der jeweiligen Ressource um 2%
forschung.txt · Zuletzt geändert: 18.12.2023 01:19 von masterspiel