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bewaffnung

Bewaffnung

Die Bewaffnung errechnen sich aus dem Grundwert „Angriffswert“ * ( 1+ („Stufe Waffentechnik“ * 0,1 ))

Als Beispiel:

Annahme: Waffentechnik 3, Schildtechnik 4, Raumschiffpanzerung 5

  • Kreuzer: 400 * (1+(3*0,1)) = 520 Punkte in Bewaffnung

siehe auch Kampfwerte

bewaffnung.txt · Zuletzt geändert: 16.12.2023 22:12 von masterspiel