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forschung [16.11.2023 22:27] timo_kaforschung [28.09.2024 17:56] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
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-Forschungen können nur mit Hilfe eines [[Forschungslabors|Forschungslabors]] durchgeführt werden, das für die meisten Forschungen eine Mindestausbaustufe haben muss, um sie erforschen zu können.+Forschungen können nur mit Hilfe eines [[Forschungslabor|Forschungslabors]] durchgeführt werden, das für die meisten Forschungen eine Mindestausbaustufe haben muss, um sie erforschen zu können.
  
 Man teilt die Forschungen im Allgemeinen in zwei Gruppen ein: Man teilt die Forschungen im Allgemeinen in zwei Gruppen ein:
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 ===== Grundlagenforschungen ===== ===== Grundlagenforschungen =====
  
- Grundlagenforschungen sind zwingend notwendige Voraussetzung für andere Forschungen, sowie den Bau von [[Gebäude|Gebäuden]], [[Schiffe|Schiffen]]oder  + Grundlagenforschungen sind zwingend notwendige Voraussetzung für andere Forschungen, sowie den Bau von [[Gebäude|Gebäuden]], [[Schiffe|Schiffen]] oder  
-[[Verteidigung|Verteidigungsanlagen]]. Ein Forschen über diese Grundlage hinaus ist spieltechnisch nicht sinnvoll, da es keinen strategischen Vorteil im Spielverlauf gibt. Ausnahmen bilden hier die Ionentechnik (welche die Abrißkosten pro neuer Stufe verringertund die Plasmatechnik (welche die Ausbeute von Minen pro Stufe erhöht); sie werden im Spiel allerdings nach wie vor unter Grundlagenforschung gelistet. +[[Verteidigung|Verteidigungsanlagen]]. Ein Forschen über diese Grundlage hinaus ist spieltechnisch nicht sinnvoll, da es keinen strategischen Vorteil im Spielverlauf gibt.  
 +^ Technologie ^ Stufe ^ Grundlage für ^ 
 +| [[Ionentechnik]] | 5 | [[Plasmatechnik]] | 
 +| [[Lasertechnik]] | 12 | [[Schlachtkreuzer]] | 
 +| [[Plasmatechnik]] | 7 | [[Plasmawerfer]] | 
 +| [[Gravitonforschung]] | 1 | [[Todesstern]] | 
 + 
 +===== Stategische Forschung ===== 
 + 
 +Die Auswirkungen dieser Forschungen greifen aktiv in das Spielgeschehen ein. Sie steigern zum Beispiel die Geschwindigkeit von [[Schiffe|Schiffen]] oder deren Waffen- oder Verteidigungsstärke. Eine stetige Steigerung ist also sinnvoll, um strategische Vorteile zu erlangen. Grenzen, bis wohin geforscht werden kann, ergeben sich nur aus der Menge an benötigten Rohstoffen und der Forschungszeit, die mit der Zeit sehr groß werden.  
 + 
 +^ Forschung ^ Resultat ^ 
 +| [[Spionagetechnik]] | bessere Spionageergebnisse, bessere Spionageverteidigung, in [[Universum 3 Settings|Uni 3]] die Anzeige auf der [[Playercard]] | 
 +| [[Computertechnik]] | erhöhte maximale Flottenanzahl (+1 pro Stufe) 
 +| [[Waffentechnik]] | erhöhte Kampfkraft (+10% des Basiswerts pro Stufe) | 
 +| [[Schildtechnik]] | erhöhte Schildstärke (+10% des Basiswerts pro Stufe) | 
 +| [[Raumschiffpanzerung]] | erhöhte Raumschiffpanzerung (+10% des Basiswerts pro Stufe) | 
 +| [[Energietechnik]] | erhöhte Effizienz der [[Fusionskraftwerk|Fusionskraftwerke]] | 
 +| [[Verbrennungstriebwerk]] | erhöhte Geschwindigkeit für [[Schiffe]] mit Verbrennungsantrieb (+10% des Basiswerts pro Stufe) | 
 +| [[Impulstriebwerk]] | erhöhte Geschwindigkeit für [[Schiffe]] mit Impulsantrieb (+20% des Basiswerts pro Stufe), erhöhte Reichweite von Interplanetarraketen| 
 +| [[Hyperraumantrieb]] | erhöhte Geschwindigkeit für [[Schiffe]] mit Hyperraumantrieb (+30% des Basiswerts pro Stufe)
 +| [[Intergalaktisches Forschungsnetzwerk]] | Pro erforschtes Level, wird ein Forschungslabor vernetzt | 
 +| [[Astrophysik]] | Erhöhung der Kolonienzahl & Erhöhung der Anzahl gleichzeitiger Expeditionen | 
 +| [[Produktionsmaximierung]] | Erhöht die Produktion der jeweiligen Ressource um 2% | 
forschung.1700173629.txt.gz · Zuletzt geändert: 28.09.2024 17:56 (Externe Bearbeitung)