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hyperraumantrieb

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 |  [[zerstoerer|Zerstörer]]  |  6  | |  [[zerstoerer|Zerstörer]]  |  6  |
 |  [[todesstern|Todestern]]  |  7  | |  [[todesstern|Todestern]]  |  7  |
-|  [[bomber|Bomber]]  |  8  | +|  [[bomber|Bomber]] ((5.000 Grundgeschwindigkeit und 700 Deuteriumverbrauch))   8  | 
-|  [[recycler|Recycler]]  |  15  |+|  [[recycler|Recycler]] ((6.000 Grundgeschwindigkeit))   15  | 
 + 
 +=====Beispiele===== 
 + 
 +Bei einem [[impulstriebwerk|Impulstriebwerk]] der Stufe 8 und einem [[hyperraumantrieb|Hyperraumantrieb]] der Stufe 7, fliegt der [[bomber|Bomber]] mit einer Geschwindigkeit von \\ 
 +''4.000 (Grundgeschwindkeit) * ( (8 ([[impulstriebwerk|Stufe Impulstriebwerk]]) * 0,2 (20% pro [[impulstriebwerk|Stufe Impulstriebwerk]]) ) + 1) ) = 10.400''\\ 
 + 
 +<color #ed1c24>__Baut man nun noch eine Stufe Hyperraumantrieb aus, so ändert sich der Antrieb auf Hyperraumantrieb, was nun eine Grundgeschwindigkeit von 5.000 hat.__</color>\\ 
 + 
 +Dann würde die Rechnung wie folgt aussehen:\\ 
 +''5.000 (Grundgeschwindkeit) * ( (8 (Stufe Hypperraumantrieb) * 0,3 (30% pro Stufe Hyperraumantrieb) ) + 1) ) = 17.000''\\ 
 +\\ 
 +Demnach ist der [[Bomber]] mit der einen Hypperaumantriebsstufe um ca 63,5 % schneller geworden und hat nur noch 70% [[deuterium|Deuteriumverbrauch]]
hyperraumantrieb.1735472814.txt.gz · Zuletzt geändert: 29.12.2024 11:46 von masterspiel