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mond

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mond [02.01.2025 21:06] bruno01mond [27.02.2025 20:22] (aktuell) masterspiel
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 Die "Bad-Luck-Protection"-Funktion in pr0game ist eine Spielmechanik, die dafür entwickelt wurde, den Zufallsfaktor beim Schießen eines Mondes zu minimieren, um die Frustration bei den Spielern zu verringern. Die "Bad-Luck-Protection"-Funktion in pr0game ist eine Spielmechanik, die dafür entwickelt wurde, den Zufallsfaktor beim Schießen eines Mondes zu minimieren, um die Frustration bei den Spielern zu verringern.
 Jedes Mal, wenn ein Spieler versucht, einen Mond zu erstellen, gibt es eine Basischance (s.o.), dass der Versuch erfolgreich ist. Jedes Mal, wenn ein Spieler versucht, einen Mond zu erstellen, gibt es eine Basischance (s.o.), dass der Versuch erfolgreich ist.
-Bei jedem Versuch ab einer Wahrscheinlichkeit von 20%, den **ersten** Mond zu erschaffen, wird die Erfolgschance für den **nächsten** Versuch erhöht, falls kein Mond entsteht. Der Mechanismus ist der Folgende:+Bei jedem Versuch ab einer Erfolgschance von 20%, den **ersten** Mond zu erschaffen, wird diese für den **nächsten** Versuch um 2% erhöht, falls kein Mond entsteht. Im Detail:
  
 Zusätzliche Prozentpunkte: Bei jedem Versuch, einen Mond mit einer Basiserfolgschance von 20% zu erschaffen, werden zusätzliche Prozente zur Erfolgschance hinzugefügt, bis der Mond erfolgreich erschaffen wird. Das bedeutet, bei jedem gescheiterten Versuch steigt die Chance für den nächsten Versuch. Zusätzliche Prozentpunkte: Bei jedem Versuch, einen Mond mit einer Basiserfolgschance von 20% zu erschaffen, werden zusätzliche Prozente zur Erfolgschance hinzugefügt, bis der Mond erfolgreich erschaffen wird. Das bedeutet, bei jedem gescheiterten Versuch steigt die Chance für den nächsten Versuch.
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   Zweiter Versuch: 22% Chance (20% + 2%)   Zweiter Versuch: 22% Chance (20% + 2%)
   Dritter Versuch: 24% Chance (20% + 2% + 2%)   Dritter Versuch: 24% Chance (20% + 2% + 2%)
-  Und so weiter, bis der erste Mond des Spielers entsteht. Dabei gibt es kein Limit für die maximale Wahrscheinlichkeit der Mondentstehung.+ 
 +Und so weiter, bis der erste Mond des Spielers entsteht. Dabei gibt es kein Limit für die maximale Wahrscheinlichkeit der Mondentstehung.
      
-FIXME+siehe auch: 
 + 
 +  * [[sensorphalanx|Sensorphalanx]]
mond.1735851984.txt.gz · Zuletzt geändert: 02.01.2025 21:06 von bruno01