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rapidfire

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rapidfire [06.01.2024 17:14] – Tabelle übersichtlicher gestaltet masterspielrapidfire [28.09.2024 17:56] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
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 ====== Rapidfire ====== ====== Rapidfire ======
-Diese Tabelle gibt wider welches [[schiffe|Schiff]] gegen welches andere Schiff Rapidfire hat. Waagerecht ist das verteidigende Schiff und senkrecht das angreifende Schiff. Die Zahlen sind nur Durchschnittswerte und geben an wie viele Schüsse im Durchschnitt in einer Runde auf einen bestimmten Schiffstyp abgegeben werden. 
  
-^  **Rapidfire unter Schiffen**  ^^^^^^^^^^^^^^^ +Im Normalfall feuert eine Einheit im Kampfsystem pro Runde genau einmal auf eine zufällig ausgewählte Einheit. 
-^Name ^  [[Solarsatellit|Sat]]   [[Spionagesonde|Spio]]   [[kleiner_transporter|KT]]   [[grosser_transporter|GT]]  [[Recycler|Rec]]   [[Kolonieschiff|Kolo]]   [[leichter_jaeger|LJ]]   [[schwerer_jaeger|SJ]]   [[kreuzer|Xer]]   [[schlachtschiff|SS]]   [[bomber|Bomber]]   [[schlachtkreuzer|SXer]]   [[zerstoerer|Zerri]]   [[todesstern|TS]]  ^ + 
-|[[Solarsatellit]]  | | |  @lightgreen: |  @lightgreen: |  @lightgreen: |  @lightgreen: |  @lightgreen: |  @lightgreen: |  @lightgreen: |  @lightgreen: |  @lightgreen: |  @lightgreen: |  @lightgreen: | @red:1.250 |  +Hat sie aber Rapidfire gegen diese [[schiffe|Einheit]], feuert sie mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit noch einmal gegen eine weitere zufällige Einheit. Dies wiederholt sich solange, <color #ed1c24>bis</color> eine Einheit getroffen wird, gegen welche die Einheit <color #ed1c24>__kein Rapidfire__</color> hat, oder die Wahrscheinlichkeitsprüfung fehlschlägt. Die Ingame angegebenen Rapidfirezahlen sind lediglich Werte, mit denen die Wahrscheinlichkeit zum erneuten Schießen berechnet werden kann. Der Rapidfire Wert sagt nicht aus, dass ein Schiff die entsprechende Zahl an Einheiten seines Opfers mit einem Schuss zerstört.  
-|[[Spionagesonde]] | | |  @lightgreen: |  @lightgreen: |  @lightgreen: |  @lightgreen: |  @lightgreen: |  @lightgreen: |  @lightgreen: |  @lightgreen: |  @lightgreen: |  @lightgreen: |  @lightgreen: |  @red:1.250  |  + 
-|[[Kleiner Transporter]] | | | | | | | |  @lightgreen: | | | |  @lightgreen: | |  @purple:250  |  +===== Wahrscheinlichkeit für erneuten Schuss berechnen ===== 
-|[[Großer Transporter]] | | | | | | | | | | | |  @lightgreen: | |  @purple:250  |  + 
-|[[Recycler]] | | | | | | | | | | | | | |  @purple:250  |  +Die Wahrscheinlichkeit in % berechnet sich aus: 
-|[[Kolonieschiff]] | | | | | | | | | | | | | |  @purple:250  |  + 
-|[[Leichter Jäger]] | | | | | | | | |  | | | | |  @purple:200  |  +''((Rapidfire-1)/(Rapidfire)*100)'' 
-|[[Schwerer Jäger]] | | | | | | | | | | | |  @lightgreen: | |  @#22b14c:<color #000000>100</color>  |  + 
-|[[Kreuzer]] | | | | | | |  | | | | |  @lightgreen: | |  @#22b14c:<color #000000>33</color>  |  +==== Beispiel ==== 
-|[[Schlachtschiff]] | | | | | | | | | | | |  @lightgreen: | |  @#22b14c:<color #000000>30</color> + 
 +{{:wiki:rapidfire_de.jpg?nolink|}}\\ 
 +__**1 [[kreuzer|Kreuzer]] trifft auf 1 [[kleiner_transporter|Kleiner Transporter]] und 4 [[leichter_jaeger|leichten Jäger]]**__\\ 
 +\\ 
 +Jetzt schießt der [[kreuzer|Kreuzer]] ( Rapidfire gegen den [[leichter_jaeger|leichten Jäger]] von 6 ) auf einen Jäger. Es wird diesem [[leichter_jaeger|leichten Jäger]] durch die (<color #fff200>**Schilde von 10 pro LJ**</color>) vom Gesamtschaden durch den Kreuzer (<color #ed1c24> **Bewaffnung von 400 pro Kreuzer** </color>) abgezogen und mit der (<color #00a2e8>Hülle von 400 pro LJ</color>) verrechnet (<color #22b14c>[[huelle|Hülle]]</color>+<color #fff200>[[schild|Schild]]</color>-<color #ed1c24>[[bewaffnung|Bewaffnung]]</color>).\\ 
 +Es bleibt eine Resthülle für diesen Jäger von <color #00a2e8>10</color> übrig wodurch dieser noch nicht kaputt sein muss. \\ 
 +:!: __**Hier wird die Explosionswahrscheinlichkeit ( siehe [[Kampfsystem|Kampfsystem]] ) außer Acht gelassen**__  :!:  \\  
 +Jetzt wird mit ( (6-1) / ( 6 ) * 100 ) = 83,34% Wahrscheinlichkeit ein erneuter Schuss abgefeuert. Dieser trifft jetzt den [[kleiner_transporter|kleinen Transporter]] welcher auch auf einen Rest von <color #00a2e8>10</color> [[huelle|Hülle]] geschossen wird (gleiche Schilde und Hülle wie der [[leichter_jaeger|leichte Jäger]]). Allerdings ist für die Runde durch den Treffer an dem [[kleiner_transporter|kleinen Transporter]] das Rapidfire beendet. 
 + 
 + 
 +===== Rapidfiretabelle Schiff ↔ Schiff ===== 
 +Diese Tabelle gibt wider welches [[schiffe|Schiff]] gegen welches andere Schiff Rapidfire hat. Waagerecht ist das verteidigende Schiff und senkrecht das angreifende Schiff. Die Zahlen sind Maximalwerte und geben an wie viele Schüsse im Maximum in einer Runde auf einen bestimmten Schiffstyp abgegeben werden. 
 + 
 + 
 +    Angreifer  ^^^^^^^^^^^^^^ 
 + Verteidiger |  [[Solarsatellit|Sat]]   [[Spionagesonde|Spio]]   [[kleiner_transporter|KT]]   [[grosser_transporter|GT]]  [[Recycler|Rec]]   [[Kolonieschiff|Kolo]]   [[leichter_jaeger|LJ]]   [[schwerer_jaeger|SJ]]   [[kreuzer|Xer]]   [[schlachtschiff|SS]]   [[bomber|Bomber]]   [[schlachtkreuzer|SXer]]   [[zerstoerer|Zerri]]   [[todesstern|TS]]  | 
 +|[[Solarsatellit]]  | | |  @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>  | @red:<color #000000>1250</color> |  
 +|[[Spionagesonde]] | | |  @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>   @lightgreen:<color #000000>5</color>   @red:<color #000000>1250</color>  |  
 +|[[Kleiner Transporter]] | | | | | | | |  @lightgreen:<color #000000>3</color>  | | | |  @lightgreen:<color #000000>3</color>  | |  @purple:<color #000000>250</color>  |  
 +|[[Großer Transporter]] | | | | | | | | | | | |  @lightgreen:<color #000000>3</color>  | |  @purple:<color #000000>250</color>  |  
 +|[[Recycler]] | | | | | | | | | | | | | |  @purple:<color #000000>250</color>  |  
 +|[[Kolonieschiff]] | | | | | | | | | | | | | |  @purple:<color #000000>250</color>  |  
 +|[[Leichter Jäger]] | | | | | | | | |  @lightgreen:<color #000000>6</color>  | | | | |  @purple:<color #000000>200</color>  |  
 +|[[Schwerer Jäger]] | | | | | | | | | | | |  @lightgreen:<color #000000>4</color>  | |  @#22b14c:<color #000000>100</color>  |  
 +|[[Kreuzer]] | | | | | | |    | | | | |  @lightgreen:<color #000000>4</color>  | |  @#22b14c:<color #000000>33</color>  |  
 +|[[Schlachtschiff]] | | | | | | | | | | | |  @lightgreen:<color #000000>7</color>  | |  @#22b14c:<color #000000>30</color> 
 |[[Bomber]] | | | | | | | | | | | | | |  @#22b14c:<color #000000>25</color>  |[[Bomber]] | | | | | | | | | | | | | |  @#22b14c:<color #000000>25</color> 
-|[[Schlachtkreuzer]] | | | | | | | | | | | | |  @lightgreen:2 |  @#22b14c:<color #000000>15</color>  |  +|[[Schlachtkreuzer]] | | | | | | | | | | | | |  @lightgreen:<color #000000>2</color> |  @#22b14c:<color #000000>15</color>  |  
-|[[Zerstörer]] | | | | | | | | | | | | | |  @lightgreen:+|[[Zerstörer]] | | | | | | | | | | | | | |  @lightgreen:<color #000000>5</color>  
 |[[Todesstern]] | | | |  | | | | | | | | | | |  |[[Todesstern]] | | | |  | | | | | | | | | | | 
 +
 +
 +__**siehe auch:**__
 +
 +  * [[schiffe|Schiffe]]
 +  * [[Kampfsystem|Kampfsystem]]
 +  * [[kampfwerte|Kampfwerte]]
 +  * [[Flotte|Flotte]]
rapidfire.1704561294.txt.gz · Zuletzt geändert: 28.09.2024 17:56 (Externe Bearbeitung)