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Energie

Energie ist neben Metall, Kristall und Deuterium eine der Grundeinheiten des Spiels, und wird benötigt um durch Minen Rohstoffe zu generieren. Allerdings wird Energie gesondert von den Rohstoffen behandelt. Einer der großen Unterschieden zu Rohstoffen ist, das Energie weder gelagert werden kann, noch wird sie permanent neu erzeugt. Stattdessen erhöht sich der verfügbare Energiewert mit dem Ausbau von Energiegebäuden um eine feste Menge, die von den Minen verbraucht werden kann.

Verwendung

Neben den Minen wird zur Gravitationsforschung und für den Terraformer einmalig eine bestimmte Menge an Energie benötigt. Dabei ist es unwichtig, ob die Energie zu dem Zeitpunkt von Minen benötigt wird oder nicht, es geht nur um das Gesamteinkommen an Energie.

Das Gesamteinkommen wird von den Einnahmequellen und entsprechend des Energieverbrauchs aller Minen bestimmt. Daher kann dieser Wert auch negativ sein, wenn der Energieverbrauch die Produktion übersteigt. In diesem Fall wird der Produktionsfaktor entsprechend reduziert und damit die Einnahme der anderen Rohstoffe verringert. Die Rohstoffproduktion kann dabei dem bevorzugten Rohstoff entsprechend geregelt werden. Die Produktion von Solarkraftwerken und Solarsatelliten kann hierbei auch reduziert werden, was jedoch keine Vorteile mit sich bringt.

Gewinnung

Die primäre Einnahmequelle von Energie ist das Solarkraftwerk. Eine weitere Möglichkeit ist das Fusionskraftwerk, welches jedoch konstant Deuterium verbraucht um Energie zu erzeugen. Die dritte Alternative stellen Solarsatelliten dar. Der Vorteil bei diesen ist, dass sie zu einem konstanten Preis eine allgemein verhältnismäßig hohe Energieausbeute haben. Jedoch zählen diese zur Flotte und können damit andere Spieler zu einem Trümmerfeld Raid verlocken, zumal diese nicht nur ein leichtes Angriffsziel darstellen, sondern obendrein nicht gesaved werden können. Im späteren Spielverlauf stellen bei Planeten mit hochstufigen Minen die Solarsatelliten die wichtigste Energiequelle dar.