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en:universum_6_settings

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Uni 6 Settings

  • Uni duration 8 Months
    • Start 15.11.2025 Time: 14:00
    • End 19.07.2026
  • Ecospeed 1x
  • Fleetspeed 1x
  • Buildspeed 1x
  • Hangarspeed 1x
  • Researchspeed 1x
  • Startresources: 2.000 Met, 1.000 Crys, 0 Deut
  • 40% Fleet into DF
  • ? Galaxies
  • ? Systems
  • Galaxy-Tye Ring
    • System 1 to System 2 is the same distance as System 1 to System 400, System 2 is 2 Systems away from 400
  • Inactive deletion after 42 Days
  • Positionbased Ressourceboosts ( see table )
  • Missile Range ?
  • No Moons
New Features:
    • cost reduction for flights
  • Beginner-Interface
    • Mainmenu entries are slowly added during the Tutorial to reduce mental overload for beginners
Changed Features:
    • Limit: 250.000
    • Factor: x5
    • outlaw mechanic
  • Advanced statistics
    • expanded
  • stats.json
    • once per week with delay
  • Research-queue
    • Visible on planets without a laboratory
  • Bashprotection per 24h
    • Per planet 3 instead 6
    • Per user 10
  • Servertime added to galaxy and phalanx
  • Holdtime effects removed from expedition
  • Pure spyprobe expeditions removed
    • time of beginning halfed
    • 3h for people part of the main battle
    • 1,5h for all others
From Uni 5:
    • Catchup mechanic which reduces Build and Research costs (and because of that also time).
    • Activated later
  • Warning when trying to put a third planet in a single system
  • Custom version of Trashsim to enable Multisims
    • Rewards activated later
    • 75% of the Users total fleet needs to be destroyed to create a Wreckfield
    • Wreckfield now hidden in galaxy
From Uni 2:
  • HP haben alle die gleiche Temperatur (50)
  • Erste Kolonie wird den Durchschnittswert in Größe und Temperatur haben (siehe Tabelle)
FromUni 3 übernommene Einstellungen:
  • Spieler werden nicht mehr aus dem U-Mode geworfen
  • bei Inaktivität (i) wird der Spieler aus der Ally gekickt und seine Buddyliste geleert (nicht im U-Mode)
  • Ressourcenversteck
    • Ermöglicht Ressourcen abhängig von der Tagesproduktion zu schützen. (1%-10%)
    • Metalllager 5 → 5% der Metalltagesproduktion sind nicht raidbar
    • Kristalllager 10 → 10% der Kristalltagesproduktion sind nicht raidbar
  • Spionagetechnikabhängige Statistikdetails
    • Initial sind in der Statistik und den Playercards nur die Gesamtpunkte sichtbar. Erst mit erforschen höherer Spionagetechnikstufen lassen sich Details wie Punkte in Flotte, Punkte in Def, punkte in Forschung einsehen.
    • Level 0 → Gesamt, Level 2 → Gebäude, Level 4 → Forschung, Level 6 → Flotte, Def, Kampfstatistik
[[planet|Planetengrößen]]/Boni:
  • Kristallboosts reduziert
  • Planetengößen getauscht
    • 1 und 15
    • 2 und 14
    • 3 und 13
Position Felderanzahl Planetentemperatur Uni 6 Ressourcenboost
Uni 4 Uni5/6
minimal maximal minimal maximal minimal maximal
1 104 138 172 98 131 164 220°C 240°C 260°C + 15 % Kristall
2 112 144 176 108 138 168 170°C 190°C 210°C + 9 % Kristall
3 120 151 182 122 147 172 120°C 140°C 160°C + 4,5 % Kristall
4 126 167 208 126 167 208 70°C 90°C 110°C
5 141 186 232 141 186 232 60°C 80°C 100°C
6 154 198 242 154 198 242 50°C 70°C 90°C
7 160 204 248 160 204 248 40°C 60°C 80°C
8 164 208 252 164 208 252 30°C 50°C 70°C
9 158 202 246 158 202 246 20°C 40°C 60°C
10 150 191 232 150 191 232 10°C 30°C 50°C
11 144 177 210 144 177 210 0°C 20°C 40°C
12 133 160 186 133 160 186 -10°C 10°C 30°C
13 122 147 172 120 151 182 -50°C -30°C -10°C
14 108 138 168 112 144 176 -90°C -70°C -50°C
15 98 131 164 104 138 172 -130°C -110°C -90°C
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