Metallmine

Hauptrohstofflieferanten für den Bau tragender Strukturen von Bauwerken und Schiffen. Metall ist der billigste Rohstoff, dafür wird er mehr benötigt als die anderen. Metall braucht zur Herstellung am wenigsten Energie. Je größer die Minen ausgebaut sind, desto tiefer sind sie. Bei den meisten Planeten befindet sich das Metall in großer Tiefe, durch diese tieferen Minen können mehr Metalle abgebaut werden, die Produktion steigt. Gleichzeitig muss für die größere Metallmine mehr Energie zur Verfügung gestellt werden.
Baukosten
Kostenfaktor pro Stufe: 1.50 (maximale Stufe: 255)
| Alle Universen | Metall | Kristall | Deuterium | Energie |
|---|---|---|---|---|
| Standard (alle Universen identisch) | 60 | 15 | 0 | 0 |
Produktionsformel
(30 * Stufe * 1.1^Stufe) * (0.1 * BuildLevelFactor)
Produktion
Produktion pro Stunde:
AUFRUNDEN(30 × Stufe × 1,1 ^ Stufe × eingestellter Prozentsatz) × (1 + 0,02 × Maximiererstufe) × Geschwindigkeitsfaktor + Grundproduktion
- Die Grundproduktion beträgt immer 20 × Rohstofffaktor des Universums. In Universum 2 und 3 war die Metallproduktion doppelt so hoch wie in Universum 1, man bekam also auch ohne Metallmine 40 Metall pro Stunde.
- Die Produktionsmaximierung Metall wirkt nur auf den Ertrag der Mine, nicht auf die Grundproduktion.
Energieverbrauch
AUFRUNDEN(10 × Stufe × 1,1 ^ Stufe)
Bei einem eingestellten Prozentsatz unter 100 % sinkt der Verbrauch entsprechend.
Hinweis: Einige Gegenstände und Technologien, z. B. Solarsatelliten und Spionagesonden, benötigen kein Metall.