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Kampfwerte

Unter Kampfwerte versteht man das Zusammenspiel von Hülle, Schild und Bewaffnung eines oder mehrerer Raumschiffe. Dabei hat jede Art von Raumschiffen seine eigenen Vor- und Nachteile.

Hülle

Die Hülle errechnet sich aus der (Summe der Kosten für Metall und Kristall) / 10 * ( 1+ („Stufe Raumschiffpanzerung“ * 0,1 ))

Als Beispiel:

Annahme: Waffentechnik 3, Schildtechnik 4, Raumschiffpanzerung 5

Schilde

Die Schilde errechnen sich aus dem Grundwert „Schildstärke“ * ( 1+ („Stufe Schildtechnik“ * 0,1 ))

Als Beispiel:

Annahme: Waffentechnik 3, Schildtechnik 4, Raumschiffpanzerung 5

Bewaffnung

Die Bewaffnung errechnen sich aus dem Grundwert „Angriffswert“ * ( 1+ („Stufe Waffentechnik“ * 0,1 ))

Als Beispiel:

Annahme: Waffentechnik 3, Schildtechnik 4, Raumschiffpanzerung 5

ergibt für den Kreuzer also bei oben genannten Kriegstechniken folgende Werte:

Als Vergleich mit besseren Technologien von : Annahme: Waffentechnik 8, Schildtechnik 8, Raumschiffpanzerung 10

Als Vergleich mit einem anderen Schiff : Annahme: Zerstörer, Waffentechnik 3, Schildtechnik 4, Raumschiffpanzerung 5

Die Grundwerte können hier unter Schiffe eingesehen werden. Der Kampf wird unter Kampfsystem erklärt.