Kristallspeicher

Das noch unbearbeitete Kristall wird in diesen riesigen Lagerhallen zwischengespeichert. Je größer das Lager, desto mehr Kristall kann in ihm eingelagert werden. Sind die Kristalllager voll, wird kein weiteres Kristall abgebaut.
Baukosten
Kostenfaktor pro Stufe: 2.00 (maximale Stufe: 255)
| Alle Universen | Metall | Kristall | Deuterium | Energie |
|---|---|---|---|---|
| Standard (alle Universen identisch) | 1.000 | 500 | 0 | 0 |
Lagerformel
⌊2.5 * 1.8331954764^Stufe⌋ * 5000
Hinweise
Ist der Speicher voll, wird kein Kristall mehr produziert. Der eigentliche Zweck des Speichers ist deshalb, die Produktion am Laufen zu halten. Darüber hinaus können beliebig viele Rohstoffe auf dem Planeten oder Mond gelagert werden, ohne dass etwas verloren geht. Hohe Stufen sind bequem, belegen im späteren Spielverlauf aber wertvolle Felder, die für andere Gebäude sinnvoller sein können.
Speicher auf Monden haben keinen echten Nutzen, da dort keine Minen gebaut werden können. Baut man trotzdem alle drei Speicher (Metallspeicher, Kristallspeicher, Deuteriumtank) auf einem Mond mindestens auf Stufe 3 aus, gibt es das Achievement Alternatives Gameplay.