Rohstoffe
Rohstoffe
Rohstoffe (auch Ressourcen genannt) sind die drei GrundwÀhrungen des Spiels:
- Metall â produziert von der Metallmine, gelagert im Metallspeicher
- Kristall â produziert von der Kristallmine, gelagert im Kristallspeicher
- Deuterium â produziert vom Deuteriumsynthetisierer, gelagert im Deuteriumtank
Rohstoffe werden fĂŒr den Bau von GebĂ€uden, Forschungen und Schiffen benötigt und können per Flotte zwischen Planeten transportiert werden (siehe Flotte). Wird ein Planet oder eine Flotte zerstört, geht ein Teil der eingesetzten Rohstoffe als TrĂŒmmerfeld verloren.
Gewinnung
Neben den Minen gewinnt man Rohstoffe durch Raids auf Planeten anderer Spieler, durch den Abbau von TrĂŒmmerfeldern mit Recyclern und durch Expeditionen. Durch die Grundproduktion jedes Planeten steigen die Rohstoffe auch bei abgeschalteten Minen und im Urlaubsmodus. Rohstoffe können auĂerdem gehandelt werden.
Bei zu wenig Energie arbeiten Minen und Synthetisierer schwÀcher, die Produktion sinkt proportional zum Energiedefizit.
Lagerung
Ein Planet kann beliebig viele Rohstoffe lagern. ErhĂ€lt man z. B. eine Lieferung von 200.000 Metall, obwohl der Metallspeicher nur 75.000 fasst (Stufe 4), bekommt man trotzdem alle 200.000. Solange der Speicher ĂŒberfĂŒllt ist, wird aber nichts mehr produziert. Das erkennt man an der rot dargestellten Rohstoffmenge. Die Minen verbrauchen dabei weiter Energie, deshalb sollte man nicht benötigte Minen abschalten und erst wieder einschalten, wenn Platz ist.
Punkte
Pro 1.000 verbauten oder verforschten Rohstoffen erhÀlt man einen Punkt. Dabei zÀhlen alle drei Rohstoffe.
Wartezeit bis zum Bau
Wann genug Rohstoffe fĂŒr einen Bau vorhanden sind, berechnet man je Rohstoff so:
Wartezeit in Stunden = (benötigte Rohstoffe â vorhandene Rohstoffe) / Produktion pro Stunde
Beispiel: 312 vorhanden, 3.821 benötigt, Produktion 182 pro Stunde: (3.821 â 312) / 182 = 19,28 Stunden â 1.157 Minuten â 69.408 Sekunden.