Jump to content

Trümmerfeld

From pr0game Wiki
This is the approved revision of this page, as well as being the most recent.

Ein Trümmerfeld (kurz TF) entsteht bei jedem Kampf an der Position des angegriffenen Planeten. Es besteht aus Metall und Kristall und wird mit Recyclern abgebaut. Liegt dort schon ein Trümmerfeld, kommen die neuen Trümmer hinzu.

Berechnung

Ins Trümmerfeld geht ein fester Anteil der Metall- und Kristallkosten aller zerstörten Einheiten. Deuterium zählt nicht.

  • Flotte: Der Flotten-Anteil gilt für zerstörte Schiffe von Angreifer und Verteidiger.
  • Verteidigung: Verteidigung geht nur in Universen mit Verteidigungs-Anteil ins TF, und dann nur der Teil, der nach dem Kampf zerstört bleibt. Wieder aufgebaute Anlagen (siehe Verteidigung) zählen nicht.
Universum Flotte ins TF Verteidigung ins TF
Universum 2 40 % –
Universum 5 40 % –
Universum 7 50 % 50 %

Die Werte der laufenden Universen stammen aus der Spieldatenbank. Für geschlossene Universen stehen die damaligen Werte auf der jeweiligen Universum-Seite.

TF Metall   = Flotten-Anteil × Metallkosten der zerstörten Schiffe + Verteidigungs-Anteil × Metallkosten der endgültig zerstörten Verteidigung
TF Kristall = dasselbe mit den Kristallkosten
Beispiel

In einem Kampf werden 100 Leichte Jäger (je 3.000 Metall, 1.000 Kristall) und 100 Raketenwerfer (je 2.000 Metall) zerstört, 70 Raketenwerfer bauen sich wieder auf.

  • Universum 2 oder 5 (40 %, keine Verteidigung): 120.000 Metall und 40.000 Kristall
  • Universum 7 (50 % / 50 %): 150.000 + 30.000 = 180.000 Metall und 50.000 Kristall

Abbau

Trümmerfelder können nur mit Recyclern abgebaut werden. Beim Versenden der Flotte wählt man als Ziel „Trümmerfeld“ und den Auftrag „Abbau“. Wer Recycler auf dem aktiven Planeten hat, kann einen Abbau auch direkt aus der Galaxieansicht starten.

Andere Schiffe dürfen mitfliegen, wenn mindestens ein Recycler dabei ist, so kann man ein Trümmerfeld auch zum Saven nutzen. Trümmer sammeln aber nur die Recycler ein. Mitgeschickte Rohstoffe gehen nicht verloren. Was davon nicht in die Laderäume der übrigen Schiffe passt, belegt allerdings Platz in den Recyclern und verringert die abbaubare Menge.

Ein leeres Trümmerfeld kann in der Regel nicht angeflogen werden.

Sichtbarkeit

In der Galaxieansicht erscheint ein Trümmerfeld erst, wenn es mehr Rohstoffe enthält als das Trümmerfeld einer einzelnen Spionagesonde (1.000 Kristall × Flotten-Anteil, also 400 bei 40 % und 500 bei 50 %). Kleinere Trümmerfelder sind unsichtbar, können aber ganz normal angeflogen und abgebaut werden. Eine einzelne zerstörte Spionagesonde erzeugt daher nie ein sichtbares Trümmerfeld.

Mondentstehung

Ist das neue Trümmerfeld groß genug, kann ein Mond entstehen: pro 100.000 neu hinzugekommenen Rohstoffen 1 % Chance, höchstens 20 % (in Universum 7 höher, siehe dort). Trümmer, die vor dem Kampf schon im Feld lagen, zählen nicht mit. Das Trümmerfeld bleibt auch bei einer Mondentstehung bestehen.

Kampfbericht

Am Ende des Kampfberichts steht, wie viel Metall und Kristall nun auf den Koordinaten liegt. Bei ausreichender Größe werden auch die Mondchance und gegebenenfalls die Entstehung eines Mondes angegeben.

Piratenbasen

Kämpfe an einer Piratenbasis erzeugen ein eigenes Trümmerfeld, das nur der Besitzer der Basis sieht und abbauen kann.