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Metallmine

Metall ist eine entscheidende Komponente für den Fortschritt und das Wachstum Ihres Imperiums. Eine gut entwickelte Metallmine ist der Schlüssel, um eine konstante Versorgung mit dieser lebenswichtigen Ressource zu gewährleisten.

Kurzinfo

Bestimmte Gegenstände und Technologien im Spiel, wie Solarsatelliten, Spionage-Sonden und spezifische fortgeschrittene Technologien, benötigen kein Metall.

Produktionsrate

In Uni 2 und Uni 3 ist die Metallproduktion doppelt so hoch wie in Uni 1. Das bedeutet, dass du ohne eine Metallmine automatisch 40 Metalleinheiten pro Stunde produzierst.

Kosten

Baukosten (abrunden)
Rohstoff Stufe 1 Stufe X Gesamtkosten Stufe Y-X
Metall 60 40 * 1.5 ° X 120 * (1.5 ° X - 1.5 ° Y)
Kristall 15 10 * 1.5 ° X 30 * (1.5 ° X - 1.5 ° Y)

Das Kostenverhältnis zwischen Metall und Kristall beträgt 4:1, die Kosten steigern sich pro Stufe um das 1.5-fache.

Energieverbrauch

Energieverbrauch:
= AUFRUNDEN(10 * STUFE * 1.1 ^ STUFE)

Bei einem eingestellten Prozentsatz von weniger als 100% ist der Verbrauch proportional niedriger.

Produktion

Produktion pro Stunde:

= AUFRUNDEN(30 * STUFE * 1.1 ^ STUFE * (eingestellter Prozentsatz)) * (1 + 0.02 * (Maximiererstufe)) 
  * Geschwindigkeitsfaktor + Grundproduktion

Die Grundproduktion beträgt immer 20 * Rohstofffaktor

Die relevante Maximiererforschung hat nur Einfluss auf den Minen-Output, nicht die Grundproduktion.

metallmine.txt · Zuletzt geändert: 28.09.2024 17:56 von 127.0.0.1