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Reparaturdock

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Reparaturdock

Das Reparaturdock bietet die Möglichkeit zerstörte Schiffe, die in Folge eines Kampfes ein Wrackfeld hinterlassen haben, zu reparieren. Die Reparaturzeit beträgt maximal 12h, aber es dauert mindestens 30min bis die Schiffe in Dienst gestellt werden können.
Ab Entstehung des Wrackfeldes bleiben 3 Tage Zeit um mit der Reparatur zu beginnen. Die reparierten Schiffe müssen nach Ablauf der Reparatur aktiv wieder in Dienst gestellt werden. Geschieht dies nicht, gehen sie nach 3 Tagen automatisch wieder in Dienst.


Baukosten

Kostenfaktor pro Stufe: 2.00 (maximale Stufe: 255)

Alle UniversenMetallKristallDeuteriumEnergie
Standard (alle Universen identisch)20.0002.0003.0000



Voraussetzungen


Formel für reparierbaren Anteil:

reparierbarer_anteil = (1-tf) * (24 + reparaturdock_level^1.5) / 100

Wobei tf das Universumssetting für Trümmerfeldanteil ist.

Wrackfelder

Ein Wrackfeld entsteht, wenn der Verteidiger mindestens 75 % der Gesamtunits seiner Flotte verliert (Units = Metallkosten + Kristallkosten). Der Schwellwert kann je Universum abweichen, siehe die jeweilige Universum-Seite (z. B. 20 % in Universum 7).

  • Das Wrackfeld enthält die Überreste der Schiffe, die nicht ins Trümmerfeld gegangen sind (bei 40 % Trümmerfeld also 60 %). Das Trümmerfeld wird dadurch nicht kleiner, der Angreifer erhält also nicht weniger.
  • Das Wrackfeld entsteht auch dann, wenn kein Reparaturdock gebaut ist.
  • Ein Wrackfeld entsteht nur aus den eigenen Schiffen des Verteidigers. Greift man z. B. mit Leichten Jägern an und der Gegner verteidigt erfolgreich, entsteht für den Angreifer kein Wrackfeld.
  • Wrackfelder bestehen 72 Stunden. Danach werden sie beim nächsten Ressourcen-Update des Planeten gelöscht (z. B. durch eine Spionagesonde oder wenn der Spieler selbst eine beliebige Seite aufruft).
  • Entsteht durch einen weiteren Kampf ein neues Wrackfeld, werden die Wracks dem bestehenden Feld hinzugefügt und der 72-Stunden-Timer wird zurückgesetzt.
  • Findet der Kampf auf einem Mond statt, ist das Wrackfeld wie das Trümmerfeld an den Planeten gebunden.
  • Wrackfeld und Inhalt sind in der Galaxieansicht nicht sichtbar. Beide Seiten werden im Kampfbericht über ein neues Wrackfeld informiert, den Inhalt sieht aber nur der Verteidiger.

Ablauf der Reparatur

  1. Der Verteidiger verliert mindestens 75 % seiner Flotte am eigenen Planeten. Das Trümmerfeld entsteht wie gewohnt, der Rest geht ins Wrackfeld.
  2. Innerhalb von 72 Stunden kann der Verteidiger ein Reparaturdock bauen (falls noch nicht vorhanden) und im Menü des Reparaturdocks den Reparaturauftrag manuell starten. Wie viele Schiffe je Typ reparierbar sind, hängt von der Stufe des Reparaturdocks ab. Anders als in der Raumschiffwerft wählt man alle Schiffe auf einmal aus und bestätigt einmal. Die Reparatur kostet keine Rohstoffe.
  3. Die Reparaturdauer hängt von Typ und Anzahl der Schiffe sowie von den Stufen der Raumschiffwerft und der Nanitenfabrik ab. Auch ein einzelnes Schiff kann frühestens 30 Minuten nach dem Kampf wieder in Dienst gestellt werden. Die Reparatur dauert höchstens 12 Stunden, auch bei 1.000.000 Todessternen.
  4. Nach Ablauf der Reparatur stellt der Spieler die Schiffe manuell in Dienst. Geschieht das nicht, gehen sie nach 72 Stunden automatisch wieder in Dienst.

Weitere Regeln:

  • Pro Planet ist nur ein Reparaturauftrag gleichzeitig möglich, er kann aber alle reparierbaren Schiffe umfassen.
  • Während ein Reparaturauftrag läuft, zeigen Spionageberichte Anzahl und Art der Schiffe in Reparatur, aber keine Fertigstellungs- oder Einsatzzeiten.
  • Der Urlaubsmodus pausiert alle Timer, auch die für Reparaturaufträge und für die Löschung von Wrackfeldern.

Werte pro Stufe

Die Werte ergeben sich aus der Formel für den reparierbaren Anteil oben.

Stufe Anteil des Wrackfelds Reparierbarer Anteil der Verluste Kosten
30 % ins TF 40 % ins TF Metall Kristall Deuterium
1 25,0 % 17,5 % 15,0 % 20.000 2.000 3.000
2 26,8 % 18,8 % 16,1 % 40.000 4.000 6.000
3 29,2 % 20,4 % 17,5 % 80.000 8.000 12.000
4 32,0 % 22,4 % 19,2 % 160.000 16.000 24.000
5 35,2 % 24,6 % 21,1 % 320.000 32.000 48.000
6 38,7 % 27,1 % 23,2 % 640.000 64.000 96.000
7 42,5 % 29,8 % 25,5 % 1.280.000 128.000 192.000
8 46,6 % 32,6 % 28,0 % 2.560.000 256.000 384.000
9 51,0 % 35,7 % 30,6 % 5.120.000 512.000 768.000
10 55,6 % 38,9 % 33,4 % 10.240.000 1.024.000 1.536.000
11 60,5 % 42,3 % 36,3 % 20.480.000 2.048.000 3.072.000
12 65,6 % 45,9 % 39,3 % 40.960.000 4.096.000 6.144.000