Universum 4
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Universum 4
Status: geschlossen (Laufzeit 6–7 Monate, Start 06.04.2024, Ende 18.10.2024). Siehe Universen-Übersicht für den Vergleich mit den anderen Universen.
- Rohstoffspeed 2,5x, Flottenspeed 1x, Bauspeed 1,5x, Werftspeed 1,5x, Forschungsspeed 2x
- 40% der zerstörten Flotte geht ins Trümmerfeld
- 2 Galaxien, 250 Systeme, Galaxien-Typ Ring (System 1 zu System 2 ist die gleiche Entfernung wie System 1 zu System 400, System 2 ist 2 Systeme von 400 entfernt)
- Inaktive werden nach 42 Tagen gelöscht
- Planetenpositionsabhängiger Ressourcenboost (siehe Tabelle unten)
- Sensorphalanx-Range × 0,5, IRAK-Range × 0,33
Aus Universum 2 übernommene Einstellungen
- Maximiereranforderungen von Forschungslabor 8 und Energietechnik 5 auf Forschungslabor 4 und Energietechnik 3 herabgesetzt
- Neue Planetengrößen, Heimatplaneten mit gleicher Temperatur (50°C), erste Kolonie im Durchschnittswert
- Deuteriumformel angepasst, Expo-Änderung, Planetensetzalgorithmus (siehe Universum 2)
Aus Universum 3 übernommene Einstellungen
- Maximale Mondgröße 5500 km (26% Zerstörungs-Chance), Bad-Luck-Protection für ersten Mond
- Spieler werden nicht mehr aus dem U-Mode geworfen, Inaktivitäts-Kick aus der Allianz
- Reparaturdock (ca. 15–30% der Flotte), Ressourcenversteck, spionagetechnikabhängige Statistikdetails (siehe Universum 3)
Planetenpositions-Ressourcenboost
Zusätzlicher Kristallboost je Planetenposition (1 = sonnennächste, 15 = äußerste Position) — nur in Universum 4 aktiviert:
| Position | Ressourcenboost |
|---|---|
| 1 | + 37,47 % Kristall |
| 2 | + 25,44 % Kristall |
| 3 | + 14,68 % Kristall |
| 4 | + 7,97 % Kristall |
| 5 | + 5,92 % Kristall |
| 6 | + 3,90 % Kristall |
| 7 | + 1,93 % Kristall |
| 8–15 | kein Boost |