Dieses gut gepanzerte Schiff dient der Eroberung neuer Planeten, was für ein aufstrebendes Imperium unerlässlich ist. Das Schiff wird auf der neuen Kolonie als Rohstofflieferant genutzt, in dem es wieder auseinander gebaut wird und alles wiederverwertbare Material für die Erschließung der neuen Welt genutzt wird. Die Anzahl der kolonisierbaren Planeten je Imperium ist direkt abhängig von der Astrophysik-Forschung. Die Erste, sowie jede weitere zweite Stufe ermöglichen eine weitere Besiedelung.
| Strukturpunkte: | 30.000 |
|---|---|
| Angriffswert: | 50 |
| Schildstärke: | 100 |
| Ladekapazität: | 7.500 |
| Geschwindigkeit: | 2.500 |
| Deuteriumverbrauch: | 1.000 |
gegen Spionagesonde: 5
gegen Solarsatellit: 5
von Todesstern: 250
Ein Kolonieschiff kann mit Resourcen beladen werden auf dem Weg zur neuen Planetenposition, um den Aufbau zu beschleunigen. Zusaetzlich wird das Kolonieschiff in Resourcen umgewandelt bei einer erfolgreichen Kolonisierung. Die Menge der so erzeugten Resourcen entspricht den Start Resourcen (siehe jeweilige Uni Settings). Werden zum Kolonisieren weitere Schiffe (Transporter oder Kampfschiffe) mit Resourcen mit geschickt, laden diese ihre Resourcen in der neuen Kolonie ab und fliegen ohne das Kolonieschiff wieder zurueck zum Start Planeten!
siehe auch: