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Inhaltsverzeichnis
Reparaturdock
Das Reparaturdock ist ein neues Gebäude, das eine entscheidende Rolle nach Schlachten spielt.
Erstellung von Wrackfeldern
Wrackfelder entstehen, wenn ein Flottenverlust von mindestens 5% und mindestens 150k Einheiten des Verteidigers eines Planeten oder Mondes auftritt. Diese Felder enthalten die Überreste von Schiffen, die nicht Teil des Trümmerfeldes wurden (TF 40% ⇒ WF 60%). Wrackfelder sind temporär und bestehen für 72 Stunden, bevor sie in die Atmosphäre des Planeten auflösen (löschen bei PlanetRessUpdate). Die Existenz eines Wrackfeldes und sein Inhalt sind in der Galaxieansicht sichtbar. Wenn eine neue Schlacht zusätzliche Wracks erzeugt, werden diese dem bestehenden Feld hinzugefügt, und der 72-Stunden-Timer für die Löschung wird zurückgesetzt. Ähnlich wie Trümmerfelder sind Wrackfelder an den Planeten gebunden, wenn die Schlacht an einem Mondort stattgefunden hat.
Funktionsweise des Reparaturdocks
Das Reparaturdock ermöglicht die Reparatur eines Teils der Schiffe eines Wrackfeldes abhängig von seiner Stufe, beginnend bei einer effektiven 15% (25% x 60%). Reparaturen kosten keine Ressourcen und können 30 Minuten nach der Erstellung des Wrackfeldes beginnen. Die maximale Reparaturdauer beträgt 12 Stunden, die basierend auf der Anzahl der zur Reparatur ausgewählten Schiffe und den Stufen der Raumschiffwerft und der Nanitenfabrik berechnet wird. Der Benutzer muss den Reparaturauftrag manuell einsetzen, oder er wird automatisch 72 Stunden nach Abschluss der Reparatur eingesetzt (bei PlanetRessUpdate). Pro Planet ist nur ein Reparaturauftrag erlaubt, dieser kann jedoch alle reparierbaren Schiffe umfassen.
Spionageberichte und Reparaturaufträge
Während ein Reparaturauftrag auf einem Planeten aktiv ist, zeigen Spionageberichte die Anzahl und Art der Schiffe in Reparatur an, geben jedoch keine Auskunft über die Fertigstellungs- oder Einsatzzeiten.
Benachrichtigungen und Sichtbarkeit
Spieler erhalten Benachrichtigungen in Kampfberichten, wenn ein Wrackfeld erstellt wird. Allerdings haben nur Verteidiger Einblick in den Inhalt des Wrackfeldes.
Auswirkungen des Urlaubsmodus
Die Aktivierung des Urlaubsmodus pausiert alle Timer, einschließlich der für Reparaturaufträge und die Löschung von Wrackfeldern.
Werte
Formel zur Berrechnung des reparierbaren Anteils: (1-TF)*(24+Stufe^1,5)/100
Reparierbarer Anteil der Verluste | Kosten | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Stufe | 0% TF | 30% TF | 40% TF | Metall | Kristall | Deuterium |
1 | 25,0% | 17,5% | 15,0% | 20.000 | 2.000 | 3.000 |
2 | 26,8% | 18,8% | 16,1% | 40.000 | 4.000 | 6.000 |
3 | 29,2% | 20,4% | 17,5% | 80.000 | 8.000 | 12.000 |
4 | 32,0% | 22,4% | 19,2% | 160.000 | 16.000 | 24.000 |
5 | 35,2% | 24,6% | 21,1% | 320.000 | 32.000 | 48.000 |
6 | 38,7% | 27,1% | 23,2% | 640.000 | 64.000 | 96.000 |
7 | 42,5% | 29,8% | 25,5% | 1.280.000 | 128.000 | 192.000 |
8 | 46,6% | 32,6% | 28,0% | 2.560.000 | 256.000 | 384.000 |
9 | 51,0% | 35,7% | 30,6% | 5.120.000 | 512.000 | 768.000 |
10 | 55,6% | 38,9% | 33,4% | 10.240.000 | 1.024.000 | 1.536.000 |
11 | 60,5% | 42,3% | 36,3% | 20.480.000 | 2.048.000 | 3.072.000 |
12 | 65,6% | 45,9% | 39,3% | 40.960.000 | 4.096.000 | 6.144.000 |