universum_4_settings
Inhaltsverzeichnis
Uni 4 Settings
- Uni Laufzeit 6-7 Monate (Start 06.04.2024 Uhrzeit: TBD)
- Rohstoffspeed 2,5x
- Flottenspeed 1x
- Bauspeed 1,5x
- Werftspeed 1,5x
- Forschungsspeed 2x
- 40% der zerstörten Flotte geht ins TF
- 2 Galaxien
- 250 Systeme
- Galaxien-Typ Ring
- System 1 zu System 2 ist die gleiche Entfernung wie System 1 zu System 400, System 2 ist 2 Systeme von 400 entfernt
- Inaktive löschen nach 42 Tage
- Planetenpositionsabhäniger Ressourcenboost (siehe Tabelle)
- Sensorphalanx Range x0,5
- Irak Range x0,33
Aus Uni 2 übernommene Einstellungen:
- Maximiereranforderungen von (Labor 8 und Energietechnik 5 auf Labor 4 und Energietechnik 3 herabgesetzt)
- Neue Planetengrößen (siehe Tabelle)
- HP haben alle die gleiche Temperatur (50)
- Erste Kolonie wird den Durchschnittswert in Größe und Temperatur haben (siehe Tabelle)
- Deutformel angepasst (https://codeberg.org/pr0game/pr0game/issues/61)
- Expo Änderung (Metall, Kristall und Deut Fundwahrscheinlichkeit gleich)
- Planetensetzalgorithmus (Die ersten 50 Planeten werden gleichmäßig und zufällig in allen Galaxien verteilt. Danach wird 50/50 per Zufall in ein leeres System oder aber in ein bereits befülltes System mit 1-2 Planeten gesetzt.)
Aus Uni 3 übernommene Einstellungen:
- max. Mondgröße 5500km (26% Zerstörungs-Chance)
- Bad-Luck-Protection für ersten Mond
- Beim ersten Mond für den Account werden bei jedem 20% Versuch zusätzliche x% hinzugefügt, bis der Mond entsteht.
- Bspw.: 2% pro versuch→ Versuch 2 = 22%, Versuch 8 = 34%
- Spieler werden nicht mehr aus dem U-Mode geworfen
- bei Inaktivität (i) wird der Spieler aus der Ally gekickt und seine Buddyliste geleert (nicht im U-Mode)
-
- Ermöglicht es einen Teil der eigenen, verteidigenden Flotte wieder aufzubauen.
- Ca 15% - 30% der nicht im TF gelandeten Flotte
- Ressourcenversteck
- Ermöglicht Ressourcen abhängig von der Tagesproduktion zu schützen. (1%-10%)
- Metalllager 5 → 5% der Metalltagesproduktion sind nicht raidbar
- Kristalllager 10 → 10% der Kristalltagesproduktion sind nicht raidbar
- Spionagetechnikabhängige Statistikdetails
- Initial sind in der Statistik und den Playercards nur die Gesamtpunkte sichtbar. Erst mit erforschen höherer Spionagetechnikstufen lassen sich Details wie Punkte in Flotte, Punkte in Def, punkte in Forschung einsehen.
- Level 0 → Gesamt, Level 2 → Gebäude, Level 4 → Forschung, Level 6 → Flotte, Def, Kampfstatistik
Felderanzahl und Planetentemperatur
Achtung, der Ressourcenboost ist / wird aktuell nur in Uni 4 aktiviert
Position | Felderanzahl | Maximale Planetentemperatur | Uni 4 Ressourcenboost | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
minimal Uni 3 | minimal Uni 4 | ⌀ | maximal | minimal | ⌀ | maximal | |||||
1 | 96 | 104 | 138 | 172 | 220°C | 240°C | 260°C | + 37.47 % Kristall | |||
2 | 104 | 112 | 144 | 176 | 170°C | 190°C | 210°C | + 25.44 % Kristall | |||
3 | 112 | 120 | 151 | 182 | 120°C | 140°C | 160°C | + 14.68 % Kristall | |||
4 | 118 | 126 | 167 | 208 | 70°C | 90°C | 110°C | + 7.97% Kristall | |||
5 | 133 | 141 | 187 | 232 | 60°C | 80°C | 100°C | + 5.92 % Kristall | |||
6 | 146 | 154 | 198 | 242 | 50°C | 70°C | 90°C | + 3.90 % Kristall | |||
7 | 152 | 160 | 204 | 248 | 40°C | 60°C | 80°C | + 1.93 % Kristall | |||
8 | 156 | 164 | 208 | 252 | 30°C | 50°C | 70°C | ||||
9 | 150 | 158 | 202 | 246 | 20°C | 40°C | 60°C | ||||
10 | 142 | 150 | 191 | 232 | 10°C | 30°C | 50°C | ||||
11 | 136 | 144 | 177 | 210 | 0°C | 20°C | 40°C | ||||
12 | 125 | 133 | 160 | 186 | -10°C | 10°C | 30°C | ||||
13 | 114 | 122 | 147 | 172 | -50°C | -30°C | -10°C | ||||
14 | 100 | 108 | 138 | 168 | -90°C | -70°C | -50°C | ||||
15 | 90 | 98 | 131 | 164 | -130°C | -110°C | -90°C |
universum_4_settings.txt · Zuletzt geändert: 13.10.2024 20:17 von masterspiel