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recycler

Recycler

Die Weltraumgefechte nahmen immer größere Ausmaße an. Tausende Schiffe wurden zerstört, aber die dadurch entstehenden Trümmerfelder schienen für immer verloren. Normale Transporter konnten sich nicht nahe genug an diese Felder heran bewegen, ohne durch kleinere Trümmer riesigen Schaden zu nehmen. Mit einer neuen Entwicklung im Bereich der Schildtechnologie konnte dieses Problem effizient beseitigt werden. Es entstand eine neue Schiffsklasse, ähnlich dem großen Transporter, der Recycler. Mit dessen Hilfe konnten die scheinbar verlorenen Ressourcen doch noch verwertet werden. Die kleinen Trümmer stellten aufgrund der neuen Schilde auch keine Gefahr mehr dar. Durch spezielle mehrdimensionale Ladefelder konnte seine Ladekapazität auf 20.000 erweitert werden. Ab Impulsantrieb Stufe 17 bzw. Hyperraumantrieb Stufe 15 wird der schnellere und kostengünstigere Antrieb genutzt.

Voraussetzungen

Kosten

Metall: 10.000
Kristall: 6.000
Deuterium: 2.000

Antrieb

Kampfwerte

Strukturpunkte: 16.000
Angriffswert: 1
Schildstärke: 10
Ladekapazität: 20.000
Geschwindigkeit: 2.0004) / 4.0005) / 6.0006)
Deuteriumverbrauch: 300

Rapidfire

1)
bis Impulstriebwerk 17 oder Hyperraumantrieb 15
2)
ab Impulstriebwerk 17 und bis Hyperraumantrieb 15
3)
ab Hyperraumantrieb 15
4)
Verbrennungstriebwerk
5)
Impulstriebwerk
6)
Hyperraumantrieb
recycler.txt · Zuletzt geändert: 11.01.2024 00:13 von masterspiel